阿斯米克艾斯
阿斯米克艾斯是一家日本电影制作和发行公司,同时也拥有作为电子游戏发行商和分销商的悠久历史。
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概览
阿斯米克艾斯是一家日本娱乐公司,主要专注于电影制作和发行。现在的公司成立于1997年,由阿斯米克公司和艾斯娱乐合并而成,这两家企业在娱乐领域有着不同但互补的背景。阿斯米克公司成立于1985年,是住友商事株式会社的子公司,最初专注于家用游戏机(尤其是任天堂娱乐系统)的电子游戏,后来扩展到日本电影发行。艾斯娱乐由艾斯影业发展而来,艾斯影业成立于1981年,是日本先驱电影公司的一个部门,从事电影制作和外国艺术电影发行。其电影活动包括日本本土制作和引进艺术片,与该业务相关的多部电影在日本取得了显著的商业或评论界认可。 合并将阿斯米克在互动娱乐和电影发行方面的经验与艾斯在制作和影院发行方面的能力结合在一起。合并后的公司最初名为阿斯米克艾斯娱乐公司,后来采用了更简短的公司名称阿斯米克艾斯公司。该业务主要在日本市场运营,制作和发行电影,并处理部分国际影片的本地院线发行。其发行历史包括梦工厂影业、梦工厂动画和欧罗巴影业的电影,表明其作为主要国际制片厂在日本市场的中介角色,同时也是本土内容的制作和发行商。 阿斯米克艾斯还与1980年代、1990年代和2000年代初期发行的广泛主机和PC游戏目录有关。其出版和发行活动覆盖了包括红白机和任天堂娱乐系统、超级任天堂、Game Boy、PC Engine、Mega Drive和Genesis、PlayStation、世嘉土星、Dreamcast、任天堂64、PlayStation 2、GameCube和PC在内的平台。目录涵盖从动作和街机移植到角色扮演游戏、飞行模拟、赛车和摔跤游戏、策略游戏、冒险软件和实验性作品。较为知名的例子包括Sidewinder飞行系列、Super Air Diver、Virtual Pro Wrestling、WCW vs. the World、LSD: Dream Emulator、文明系列和Dokapon系列。一些游戏在日本以外以不同名称发行,或计划在海外发行但最终未如期发布。 公司历史上的游戏形象由Boomer(在日本称为Asmik-kun)强化,这是一只粉红色的恐龙吉祥物,出现在多款游戏中,包括Asmik-kun Land及相关作品。尽管电子游戏出版是阿斯米克艾斯遗产的重要组成部分,但维基百科的主题是一家电影公司,而不是独立的当代游戏品牌。阿斯米克艾斯总部位于东京,被描述为J:COM的全资部门。因此,其当前定位最好被理解为一家日本电影和娱乐公司,在主机游戏出版和发行方面有着显著的历史贡献。
沿革
阿斯米克艾斯的历史融合了日本娱乐的两条脉络。阿斯米克公司成立于1985年,是住友商事株式会社的子公司。它最初专注于日本家用游戏机市场,尤其是任天堂娱乐系统及相关平台。后来,该公司将业务扩展到日本的电影发行,并在其历史的一部分时间内运营了一家北美子公司——美国阿斯米克公司。其游戏出版目录最终扩展到任天堂、世嘉、NEC、索尼等平台,使该公司在1980年代和1990年代成为日本主机软件领域知名的名字。 “Asmik”这个名字来源于与早期业务相关的三个创始利益方:ASK(前身为ASK讲谈社)、住友和讲谈社。这一命名反映了公司混合的出版、商业和娱乐起源。在游戏方面,公司既出版原创日本软件,也出版本地化或授权作品。其目录包括平台游戏、角色扮演游戏、体育游戏、飞行模拟器、街机改编、策略产品和不同寻常的实验性作品。一只名为Boomer(或Asmik-kun)的粉红色恐龙吉祥物在多个项目中作为反复出现的角色,帮助在国内游戏市场中区分了Asmik品牌。 第二条脉络来自艾斯影业,成立于1981年,隶属于日本先驱电影公司。艾斯影业制作日本电影并发行外国艺术电影。其相关制作包括商业成功和获奖影片,而其发行工作使公司积累了为日本观众选择、营销和发行电影的经验。因此,艾斯的业务更直接地植根于电影制作和艺术电影流通,而非互动娱乐。 1997年,阿斯米克公司和艾斯娱乐合并,成立了阿斯米克艾斯娱乐。这一合并创造了一家更广泛的娱乐公司,涵盖电影制作、电影发行和电子游戏出版。在阿斯米克艾斯娱乐时期,公司继续为PlayStation、PlayStation 2、Dreamcast、任天堂64和GameCube等系统发行游戏,同时在日本发行电影。其游戏目录包括Sidewinder飞行系列、Virtual Pro Wrestling游戏、The Ring: Terror's Realm、LSD: Dream Emulator,以及基于或与文明和鲁邦三世等作品相关的游戏。公司还负责梦工厂影业、梦工厂动画和欧罗巴影业电影在日本的发行。 公司名称后来缩短为阿斯米克艾斯公司。公司总部位于东京港区六本木的Lapiross六本木大厦,被确定为J:COM的全资部门。其当前身份集中在电影制作和发行,而非游戏出版业务,但老Asmik名字在复古游戏爱好者中尤为熟悉。即便如此,历史上的游戏目录仍然是品牌文化足迹的重要组成部分,这也解释了为什么阿斯米克艾斯经常出现在日本主机出版的参考资料中。
产品与定位
一家日本电影制作和发行公司,在主机游戏出版和发行方面有着重要的历史存在。
电影 · 1997
电影制作与发行
阿斯米克艾斯的主要业务是电影的制作和发行,尤其是面向日本市场。公司继承了艾斯影业在日本电影制作和外国艺术电影发行方面的经验,而合并后的组织也发行了部分大型国际影片。其有记录的发行关系包括梦工厂影业、梦工厂动画和欧罗巴影业。因此,该业务涵盖国内制作、进口电影和本地院线市场准入,而非局限于单一类型或格式。
电子游戏 · 1985
阿斯米克艾斯电子游戏目录
与阿斯米克和阿斯米克艾斯相关的历史游戏目录涵盖了众多日本和国际家用主机平台,包括红白机、超级任天堂、Game Boy、PC Engine、Mega Drive、PlayStation、土星、Dreamcast、任天堂64、PlayStation 2和GameCube。这些作品包括原创游戏、授权产品、移植作品、体育游戏、飞行模拟、角色扮演游戏和实验性软件。代表性作品包括LSD: Dream Emulator、Sidewinder、Super Air Diver、Virtual Pro Wrestling、WCW vs. the World、文明和Dokapon。
吉祥物和游戏角色
Boomer / Asmik-kun
Boomer(在日本称为Asmik-kun)是一只粉红色的恐龙吉祥物,与阿斯米克的游戏出版身份相关。该角色出现在多款游戏中,包括Asmik-kun Land和Asmik-kun World,帮助将各种不同的游戏与共同的品牌联系起来。
品牌决策
1997
合并成立阿斯米克艾斯娱乐并购背景
阿斯米克公司带来了主机游戏出版和电影发行经验,而艾斯娱乐则源于电影制作和外国艺术电影发行。
采取的行动
两家企业合并,成立阿斯米克艾斯娱乐,以结合其电影和互动娱乐业务。
后续影响
合并后的公司继续在电影制作和发行领域运营,同时保持了庞大的电子游戏出版目录。
近期事件
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