Ascendant Studios
Ascendant Studios 是一家美国电子游戏开发商,由《死亡空间》和《使命召唤》系列的老将创立。
最近更新 2026年8月25日
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概览
Ascendant Studios 是一家美国电子游戏开发公司,由一群拥有《死亡空间》和《使命召唤》系列经验的开发者于2018年成立。该工作室定位为创作原创、高制作价值的动作游戏,而非授权改编或既有系列续作。其首款主要作品是《不朽者传奇》,一款通过艺电的 EA Originals 计划发行的单人第一人称奇幻射击游戏。 《不朽者传奇》以魔法战斗系统取代枪械,区别于传统的军事和科幻射击游戏。玩家控制 Jak,一名能够使用三种魔法形态的战士,攻击和防御法术分为红、蓝、绿三种类型。游戏还将第一人称射击惯例与叙事奇幻设定、角色成长、天赋树系统以及围绕虚构世界 Aveum 及其持续进行的永恒战争构建的战役相结合。Ascendant Studios 使用虚幻引擎5开发该游戏,并采用了 Nanite 虚拟化几何、Lumen 光照和虚拟阴影贴图等技术。该项目由 Bret Robbins 执导,他曾是《死亡空间》的创意总监。 艺电在2022年游戏大奖上宣布《不朽者传奇》为 EA Originals 作品。游戏原定于2023年7月20日发售,但推迟至2023年8月22日。它在 PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X/S 上发布。该作品作为早期非 Epic 发行的主要游戏之一,广泛使用了虚幻引擎5的新图形功能,但整体反响褒贬不一。评论者普遍认可其视觉野心、魔法战斗概念和电影化呈现,同时也指出技术问题和其他不足。Metacritic 将 PC 和 PlayStation 5 版本归类为混合或平均评价,而 Xbox Series X/S 版本则获得普遍好评。 商业表现不佳。2023年9月,首席执行官 Bret Robbins 宣布将裁员约40名员工,约占当时工作室员工的45%,并将裁员与游戏销售不佳联系起来。发售还面临其他大型作品的激烈竞争,包括《装甲核心6:境界天火》和《星空》。2024年4月,有报道称约30名剩余员工被安排休假。这些裁员显著改变了公司首秀项目后的规模。 因此,Ascendant Studios 的公众形象与《不朽者传奇》雄心勃勃但商业表现不佳的发售紧密相关。关于后续项目、所有权、融资、总部以及工作室持续运营状态的公开信息有限。其对游戏行业的主要已知贡献是开发了一款原创的单人奇幻射击游戏,该游戏使用了当代虚幻引擎技术,并试图将大片级呈现与新的魔法战斗模式相结合。
沿革
Ascendant Studios 于2018年由曾参与《死亡空间》和《使命召唤》系列的开发者创立。工作室最初是一家独立开发商,专注于创造新的知识产权。它没有围绕既有发行商拥有的系列来构建身份,而是开发了《不朽者传奇》,一款以魔法冲突塑造的世界为背景的原创奇幻动作游戏。 工作室的首个项目由 Bret Robbins 领导,他担任首席执行官和创意总监,并带来了《死亡空间》系列的先前经验。《不朽者传奇》被构想为一款以魔法取代传统枪械的第一人称射击游戏。其战斗系统围绕三种颜色的魔法组织,每种魔法具有不同的功能和视觉效果,游戏还添加了拥有80多个节点的天赋树。战役结合了竞技场式战斗、探索、角色成长以及关于永恒战争、创伤和 Aveum 竞争王国的丰富叙事。 Ascendant Studios 使用虚幻引擎5开发该游戏。该项目是多项新引擎能力的早期展示,包括 Nanite 微几何、Lumen 光线追踪光照和虚拟阴影贴图。工作室的公开开发目标包括平衡易上手的动作与挑战、构建强大的故事以及创造令人难忘的角色。艺电选择该项目作为其 EA Originals 品牌的一部分,该品牌支持独立和较小外部工作室的游戏。游戏在2022年游戏大奖上公布。 发售计划在开发过程中发生了变化。《不朽者传奇》最初预计于2023年7月20日发布,但 Ascendant Studios 将其推迟至8月22日。最终在 PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X/S 上推出。游戏获得了褒贬不一的评论。评论者和技术分析认可其视觉野心和独特的魔法射击机制,但评论也指出了技术问题和整体体验的不均衡方面。PC 和 PlayStation 5 版本的总体评价为混合或平均,而 Xbox Series X/S 版本在总体评分上稍好。 商业结果给工作室带来了巨大压力。2023年9月,Robbins 宣布约40名开发者被裁员,相当于当时劳动力的约45%。解释将裁员与游戏销售不佳联系起来。推迟发售也使游戏进入了拥挤的发布期,与《装甲核心6:境界天火》和《星空》竞争,这两款游戏都有更强的商业势头。2024年4月,有报道称公司剩余的约30名员工被安排休假。 《不朽者传奇》还获得了第22届视觉效果协会奖“实时项目杰出视觉效果”提名。尽管有这些认可,关于第二款游戏、新的发行商关系、所有权或明确关闭的公开信息有限。因此,Ascendant Studios 的记载历史主要由其成立、首款作品的制作和发布以及随后因市场表现不佳而进行的大规模裁员所主导。
产品与定位
一家专注于电影化、高制作价值动作体验的原创游戏开发商,特别强调将第一人称玩法、奇幻设定和先进的实时图形技术相结合。
第一人称奇幻射击游戏 · 2023
不朽者传奇
《不朽者传奇》是 Ascendant Studios 的首款主要游戏,也是由艺电通过 EA Originals 发行的原创单人第一人称射击游戏。它用约25种攻击和防御法术取代了枪械,分为红、蓝、绿三种魔法。玩家控制 Jak,一名能够使用所有三种颜色的战士,并穿越涉及 Aveum 王国、永恒战争和不断扩大的创伤的奇幻战役。游戏包含80多个节点的天赋树,并使用虚幻引擎5构建,采用了 Nanite 几何、Lumen 光照和虚拟阴影贴图等功能。
品牌决策
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