阿尔斯·马特马蒂卡
阿尔斯·马特马蒂卡是一个总部位于巴黎的国际非营利组织,通过专注于数字雕塑的项目将艺术、科学和技术联系起来。
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概览
阿尔斯·马特马蒂卡是一个总部位于巴黎的国际非营利组织,由克里斯蒂安·拉维涅和亚历山大·维特金于1992年创立。其宗旨是鼓励艺术实践、科学思考和技术发展之间的互动,数字雕塑是其核心活动领域。该组织并非作为传统商业品牌运营,而是作为一个文化和实验平台:它将艺术家、技术专家、研究人员、教育工作者和观众聚集在一起,围绕雕塑制作和呈现的新形式展开合作。 该组织最著名的是Intersculpt,一个致力于数字雕塑的双年展系列。这些展览为通过数字工具、计算机建模、电信和网络协作创作或物质实现的作品提供了展示环境。这一重点使阿尔斯·马特马蒂卡处于互联网赋能和数字媒介艺术的早期历史中,当时艺术家们正在测试雕塑是否能够跨越地理距离进行构思、传输、修改和制作。 第二届Intersculpt展览于1995年举行,由美国计算机与雕塑论坛联合赞助。其显著实验之一是一次连接费城和巴黎的跨大西洋视频会议。参与者利用这一连接共同创作了一件名为“圣殿之手”的雕塑,基于大卫·莫里斯的构想。活动还包括被描述为首次跨大西洋远程雕塑的项目:斯图尔特·迪克森通过互联网传输了一件作品,随后在巴黎被实体化。这些项目展示了阿尔斯·马特马蒂卡对技术的兴趣,不仅将其作为展示媒介,更作为协作创作和物理生产的积极工具。 从1996年起,许多通过Intersculpt展示的数字雕塑也在多用户虚拟环境Active Worlds中提供。这些作品在DAAP区域展出,该区域由辛辛那提大学名誉教授德里克·伍德汉姆创立、策展和管理。这一向虚拟世界的扩展将组织的展览模式从物理活动扩展到持久在线环境,使数字雕塑能够在专为网络互动设计的空间中被体验。 因此,阿尔斯·马特马蒂卡的公共身份与实验、国际交流以及新兴技术的文化影响紧密相连。其活动更准确地被理解为展览、艺术委托、在线展示和跨学科文化项目,而非传统产品。公开可用的参考材料对其后期组织结构、财务状况、员工或当前项目提供的信息有限,因此其当前运营状态应视为未经确认。
沿革
阿尔斯·马特马蒂卡于1992年由克里斯蒂安·拉维涅和亚历山大·维特金在巴黎创立,是一个致力于艺术、科学和技术之间关系的国际非营利组织。其主要专长是数字雕塑,在这一领域中,计算机建模、电子通信、虚拟环境和数字控制制造可以改变雕塑作品的制作和展示方式。 从1993年开始,该组织组织了Intersculpt,一个数字雕塑双年展。该展览系列为艺术家和合作者提供了一个展示计算机生成或技术媒介雕塑作品的框架,同时审视数字系统如何改变艺术家、物体和观众之间的传统关系。Intersculpt成为阿尔斯·马特马蒂卡机构身份最清晰的表达。 1995年的第二届Intersculpt '95由美国计算机与雕塑论坛联合赞助。其计划包括费城和巴黎之间的跨大西洋视频会议。活动期间,参与者共同创作了一件名为“圣殿之手”的雕塑,基于大卫·莫里斯的构想。展览还展出了斯图尔特·迪克森基于互联网的传输。他的雕塑从美国以电子方式发送,然后在巴黎被实体化,这是跨国家远程雕塑的早期例子。 1996年后,许多在Intersculpt展示的数字雕塑也在多用户虚拟世界Active Worlds中展示。这些作品位于DAAP区域,由辛辛那提大学名誉教授德里克·伍德汉姆创立、策展和管理。这一举措将阿尔斯·马特马蒂卡的实体展览计划与在线持久环境联系起来,数字作品可以在其中被观看和体验,而不受限于单个画廊或活动。 总的来说,这些活动展示了一个关注数字通信对雕塑的实践和概念影响的组织。阿尔斯·马特马蒂卡将网络视为艺术协作的手段,将数字文件视为雕塑形式的潜在载体,将虚拟环境视为合法的展览空间。可用的参考材料记录了其成立、早期Intersculpt展览、跨大西洋项目和Active Worlds活动,但未提供关于后续展览、当前领导层、资金、法律结构或当前运营的足够信息。
- 1996
数字雕塑出现在Active Worlds中
[1]许多来自Intersculpt的作品开始在Active Worlds的DAAP区域展示,该区域由德里克·伍德汉姆策展和管理。
- 1995
Intersculpt '95呈现跨大西洋远程雕塑
[1]第二届Intersculpt展览由计算机与雕塑论坛联合赞助,通过视频会议和互联网赋能的雕塑项目连接了费城和巴黎。
- 1995
“圣殿之手”协作创作
[1]一件名为“圣殿之手”的共享雕塑,基于大卫·莫里斯的构想,通过连接费城和巴黎参与者的跨大西洋视频会议制作而成。
- 1995
雕塑通过互联网传输至巴黎
[1]斯图尔特·迪克森通过互联网发送了一件雕塑,以便在巴黎进行物理实体化,这是与阿尔斯·马特马蒂卡相关的早期有记录的跨大西洋远程雕塑。
- 1993
首届Intersculpt展览
[1]阿尔斯·马特马蒂卡以Intersculpt的名义开始了其双年展数字雕塑展览计划。
- 1992
阿尔斯·马特马蒂卡成立
[1]克里斯蒂安·拉维涅和亚历山大·维特金创立了这个总部位于巴黎的国际非营利组织,以促进艺术、科学和技术之间的联系,特别是通过数字雕塑。
产品与定位
一个实验性的非营利文化组织,定位在数字雕塑、电信、虚拟环境、科学和当代艺术的交叉点。
双年展数字雕塑展览 · 1993
Intersculpt
Intersculpt是阿尔斯·马特马蒂卡为数字雕塑设立的常设展览平台。它汇集了涉及基于计算机的创作、电信、数字制造和虚拟展示的作品和实验。该计划的重要性在于将网络通信视为雕塑过程的一部分,而不仅仅是推广或记录的方法。
远程协作雕塑 · 1995
“圣殿之手”
“圣殿之手”是在Intersculpt '95期间通过费城和巴黎之间的视频会议开发的共享雕塑。该项目基于大卫·莫里斯的构想,展示了地理上分离的参与者如何通过电信为单一雕塑作品做出贡献。
虚拟世界展览 · 1996
Intersculpt Active Worlds展示
从1996年起,许多与Intersculpt相关的数字雕塑在Active Worlds的DAAP区域展示。这一举措为这些作品提供了在线展览背景,并将阿尔斯·马特马蒂卡的计划扩展到临时实体展览之外。
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