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原型娱乐

原型娱乐是一家位于奥斯汀的视频游戏开发工作室,由威世智公司创立,旨在创造原创知识产权,首款作品为科幻角色扮演游戏《Exodus》。

最近更新 2026年8月25日

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概览

原型娱乐是一家位于美国德克萨斯州奥斯汀的视频游戏开发工作室。它由威世智公司于2019年4月成立,作为该公司的分部,旨在开发超越其既有《龙与地下城》和《万智牌》系列的新知识产权。威世智公司本身是孩之宝的一部分,因此原型娱乐隶属于孩之宝更广泛的娱乐和游戏组合。 该工作室围绕詹姆斯·奥伦组建,他是一位资深游戏设计师和创意领袖,曾参与BioWare的角色扮演游戏,包括《博德之门》及其他与《龙与地下城》相关的项目。奥伦于2018年从BioWare退休,随后创立了桌面角色扮演游戏发行商Arcanum Worlds。据工作室成立的描述,他最初打算离开视频游戏行业,但接受了威世智的邀请,因为这提供了非同寻常的创作自由,并有机会回归他早期职业生涯中定义的那种以角色驱动的角色扮演开发。威世智总裁克里斯·考克斯认为奥伦的经验对于公司扩大其知识产权组合、超越其两个最知名的桌面和奇幻品牌非常有价值。 当奥斯汀工作室于2019年4月宣布成立时,威世智尚未公开其名称或固定的生产计划。其既定方法是有机地开发原创作品,让团队随着时间的推移决定其更大的创意和平台方向,而不是朝着公开宣布的里程碑努力。这种定位使原型娱乐区别于专注于改编现有威世智系列的传统内部工作室。其任务反而是构建一个新的宇宙,以支持大规模的角色扮演体验和相关的故事叙述。 威世智于2020年1月公布了原型娱乐的名称。同时,另一位前BioWare高管查德·罗伯逊加入担任副总裁兼总经理。公司还确认其首个项目将是科幻角色扮演游戏。以在BioWare的写作和叙事工作而闻名的德鲁·卡普辛于次月加入工作室担任首席编剧。奥伦、罗伯逊和卡普辛的招募使原型娱乐在领导层和创意身份上与叙事驱动的电脑角色扮演游戏传统紧密相连,而科幻设定则标志着他们早期在奇幻和太空歌剧系列中的高调工作的转变。 原型娱乐在2023年12月的游戏大奖上公开了其首款游戏《Exodus》。该项目被呈现为一款科幻角色扮演游戏,并宣布演员马修·麦康纳参与其中。《Exodus》宇宙随后通过出版扩展:彼得·F·汉密尔顿的小说《Exodus: The Archimedes Engine》被描述为阿基米德引擎二部曲的第一本书,于2024年9月17日发行。与《Exodus》相关的叙事前传也出现在2024年12月17日选集系列《Secret Level》的第十一集中。 因此,该工作室的公众形象建立在三个相关要素上:在孩之宝和威世智集团内创造原创知识产权;从BioWare角色扮演传统中招募的领导团队;以及以《Exodus》为中心的跨媒体科幻项目。公开可用的材料并未确定游戏的发布日期、最终平台列表、商业表现或更广泛的产品组合。原型娱乐最好被描述为一个活跃的开发工作室,其主要宣布的作品仍在制作或发布准备中。

沿革

原型娱乐由威世智公司于2019年4月创建,作为位于德克萨斯州奥斯汀的原创视频游戏开发工作室。该举措旨在将威世智的创作范围扩展到其既有的旗舰品牌《龙与地下城》和《万智牌》之外。詹姆斯·奥伦被选中领导该工作室。他之前在BioWare的工作包括与《龙与地下城》相关的重大电脑角色扮演游戏,特别是《博德之门》系列。 奥伦于2018年离开BioWare,并创立了桌面角色扮演游戏发行公司Arcanum Worlds。据报道,他曾计划远离视频游戏开发,但接受了威世智的提议,因为它提供了他想要的创作独立性和项目概况。威世智总裁克里斯·考克斯认为奥伦的背景对公司开发新知识产权的努力很有用。在2019年宣布时,该工作室尚未公开命名,威世智描述了一个没有固定公开里程碑的有机开发过程。其意图是在开发过程中发现该作品的更广泛的创意和平台方向。 2020年1月,威世智宣布工作室名称为原型娱乐,并确认其首个项目将是科幻角色扮演游戏。另一位前BioWare员工查德·罗伯逊加入担任副总裁兼总经理。2020年2月,德鲁·卡普辛加入担任首席编剧。他的到来进一步将工作室与BioWare的叙事角色扮演传统联系起来。因此,创始团队结合了来自著名角色扮演游戏开发商的设计、工作室管理和写作经验,同时追求新的科幻设定,而不是直接延续团队最著名的奇幻作品。 该工作室首款公开的游戏是《Exodus》,于2023年12月7日在游戏大奖上揭晓。该公告将其确定为一款科幻角色扮演游戏,并邀请了演员马修·麦康纳。该作品后来扩展到游戏之外。彼得·F·汉密尔顿的小说《Exodus: The Archimedes Engine》于2024年9月17日出版,被描述为阿基米德引擎二部曲的第一部。2024年12月17日,与《Exodus》相关的叙事前传出现在《Secret Level》的第十一集中。 这些发展确立了原型娱乐作为一家追求原创知识产权并具有游戏和文学扩展的工作室。可用的参考材料并未确认商业游戏发布、启动平台、销售、财务业绩或完成的第二个项目。因此,其记录的历史仍集中在工作室的成立、招募前BioWare人才以及《Exodus》宇宙的发展和扩展上。

  • 2024

    《Exodus》虚构宇宙扩展

    [1]

    小说《Exodus: The Archimedes Engine》出版,随后在《Secret Level》中出现了《Exodus》的叙事前传。

  • 2023

    《Exodus》揭晓

    [1]

    原型娱乐在游戏大奖上揭晓了《Exodus》,展示了其首款宣布的游戏,并确认马修·麦康纳参与该项目。

  • 2020

    原型娱乐正式命名

    [1]

    威世智公布了工作室名称,宣布其首个项目为科幻角色扮演游戏,并任命查德·罗伯逊为副总裁兼总经理。

  • 2020

    德鲁·卡普辛加入担任首席编剧

    [1]

    前BioWare编剧德鲁·卡普辛加入工作室的创意团队。

  • 2019

    威世智公司成立奥斯汀工作室

    [1]

    威世智公司宣布成立由詹姆斯·奥伦领导的新奥斯汀工作室,以开发其现有主要系列之外的原创知识产权。

产品与定位

作为原创、叙事驱动的角色扮演娱乐的创造者,定位在威世智和孩之宝内部,同时独立于公司既有的《龙与地下城》和《万智牌》系列。

  • 科幻角色扮演视频游戏 · 2023

    Exodus

    《Exodus》是原型娱乐首款公开的游戏。它被描述为一款科幻角色扮演游戏,于2023年12月在游戏大奖上揭晓。该公告将该项目与演员马修·麦康纳联系起来。该作品还通过相关的叙事媒体进行开发,包括彼得·F·汉密尔顿的小说《Exodus: The Archimedes Engine》和在选集系列《Secret Level》中呈现的前传。可用材料并未确定游戏的发布日期、平台、商业表现或最终产品规格。

营销活动

  • 2023《Exodus》在游戏大奖上的揭晓

    International

    原型娱乐利用2023年游戏大奖向公众介绍《Exodus》作为其首款游戏。该揭晓将工作室定位为原创科幻角色扮演娱乐,并强调了马修·麦康纳的参与。

    结果. 该公告确立了《Exodus》作为原型娱乐的核心公开项目,并向国际游戏观众介绍了工作室的原创知识产权。

品牌决策

  • 2024

    将《Exodus》扩展到出版和选集媒体战略

    背景

    《Exodus》作品被开发为不仅仅是单一宣布的游戏。

    采取的行动

    出版了相关小说《Exodus: The Archimedes Engine》,并在《Secret Level》中出现了叙事前传。

    后续影响

    该项目获得了记录在案的文学和屏幕扩展,而游戏的商业发布细节在参考材料中仍未披露。

  • 2020

    致力于科幻角色扮演游戏新品

    背景

    在建立其新的原创作品工作室后,威世智披露了原型娱乐首个项目的类型方向。

    采取的行动

    公司确认原型娱乐的首个项目将是科幻角色扮演游戏。

    后续影响

    该项目后来于2023年公开揭晓为《Exodus》。

  • 2019

    创建原创知识产权工作室战略

    背景

    威世智希望将其知识产权组合扩展到《龙与地下城》和《万智牌》之外。

    采取的行动

    它在詹姆斯·奥伦的领导下成立了一个奥斯汀工作室,并给予团队有机开发新作品的自由,没有公开固定的里程碑。

    后续影响

    该举措成为原型娱乐,并最终产生了宣布的科幻项目《Exodus》。

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