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奥术小子

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一个独立游戏团体,以超现实、幽默和实验性游戏闻名。

最近更新 2026年8月31日

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沿革

奥术小子起源于伦斯勒理工学院校园音乐场所Ground Zero周围的DIY艺术环境。本·埃斯波西托、拉塞尔·霍纳和尤利·维格多奇克通过该社区相识,并开始将制作游戏作为共同的课外活动。受DIY游戏和艺术团体的启发,他们于2010年创建了奥术小子街机厅。这个自制街机厅为学生开发者提供了展示短篇游戏的场所,并鼓励团队为定期活动创作新作品。团体的名字来源于一张在户外发现的可重写光盘上的神秘短语。 早期的实验作品包括《Nudo》,一款以魔方般环境为结构的平台解谜游戏,以及《Sk8punk》和《Mirage Cat》。该团体的突破性作品是《Zineth》,一款于2012年发布的实验性游戏设计学生论文作品,支持Windows和Macintosh平台。它结合了卡通渲染滑板、杂志递送、游戏内手机、升级系统以及对被移动软件吞噬的世界的讽刺。尽管观察者将其移动和视觉能量与《Jet Set Radio》等游戏进行比较,开发者描述其影响更为广泛,包括2000年代早期的主机游戏、在线Flash游戏、角色扮演系统和互联网文化。《Zineth》获得独立游戏节提名,并在2013年游戏开发者大会上赢得最佳学生作品奖。 奥术小子随后的作品进一步转向压缩笑话、戏仿和概念实验。《Room of 1000 Snakes》将探索游戏的惯例简化为一个简短的喜剧冲击。《Perfect Stride》从一个意外的《半条命2》修改版中诞生的不寻常移动系统发展为一款雄心勃勃的第一人称滑板和社交游戏。其虚构设定想象了一个因托尼·霍克著名的900度技巧缺失而塑造的网络世界,包含垂死的GeoCities风格页面、不朽的时间巫师以及对地球上最后一颗子弹的寻找。2013年通过L.A. Game Space向支持者发布了仅限支持者的alpha版本,但计划的完整版从未正式完成。 2013年发布的《Bubsy 3D:Bubsy参观詹姆斯·特瑞尔回顾展》以1996年《Bubsy 3D》的臭名昭著为基础,制作了一款讽刺性平台游戏。它将Bubsy置于超现实现代艺术体验中,复制了旧游戏笨拙的操作和收集品密集的设计,并将其转化为刻意的评论。这款游戏帮助确立了奥术小子作为同时作为戏仿、批评和粉丝作品运作的游戏创作者的地位。 2015年,该团体发布了《索尼克梦想合集》,一个非官方的索尼克项目,被框定为一系列未完成的原型。其表面上的粉丝游戏呈现最终让位于心理恐怖和对索尼克粉丝文化过度的审视。同年晚些时候,奥术小子发布了《CRAP!没人爱我》,一款Fantastic Arcade委托作品,玩家在来世主题的赛道上驾驶棺材竞速。这些游戏强化了该团体将熟悉的知识产权和类型期望转化为令人不安或荒谬的互动体验的声誉。 该团体在2016年后没有记录发布其他游戏。其成员随后在其他工作室、独立项目或游戏开发之外的职业中工作。由于没有正式的关闭公告,奥术小子的组织状态不确定。其现有作品在实验性独立游戏文化中仍然引人注目,因其DIY起源、不寻常的幽默、创新的移动系统以及将戏仿作为设计方法。

  • 2015

    《索尼克梦想合集》发布

    [1]

    奥术小子发布了其非官方的索尼克主题心理恐怖讽刺作品。

  • 2015

    《CRAP!没人爱我》发布

    [1]

    由Fantastic Arcade委托的棺材赛车游戏发布。

  • 2013

    《Zineth》获得IGF奖项

    [1]

    《Zineth》在游戏开发者大会期间的独立游戏节上赢得最佳学生作品奖。

  • 2013

    《Bubsy 3D:Bubsy参观詹姆斯·特瑞尔回顾展》发布

    [1]

    该团体发布了其讽刺性的非官方Bubsy游戏。

  • 2012

    《Zineth》发布

    [1]

    奥术小子发布了其实验性卡通渲染滑板游戏,支持Windows和Macintosh平台。

  • 2010

    奥术小子街机厅成立

    [1]

    与Ground Zero相关的学生建立了一个自制街机厅,用于展示自己的游戏和其他校园开发者的项目。

产品与定位

一个实验性独立游戏团体,专注于超现实幽默、戏仿、非常规操作、互联网文化和小规模游戏制作社区。

  • 平台解谜游戏 · 2010

    Nudo

    奥术小子的早期实验作品,被描述为基于魔方般结构的平台游戏。它是为团体的DIY街机活动创作的,体现了该团体对将空间结构作为核心游戏机制的兴趣。

  • 实验性滑板游戏 · 2012

    Zineth

    一款卡通渲染、开放式的滑板游戏,设定在一个被移动游戏主导的未来沙漠世界。玩家递送杂志、通过屏幕上的手机接收任务、赚取货币进行升级,并遭遇关于数字沉浸的讽刺故事。《Zineth》支持Windows和Macintosh平台,并赢得了独立游戏节的最佳学生作品奖。

  • 笑话冒险游戏 · 2013

    Room of 1000 Snakes

    一款非常简短的喜剧探索游戏,玩家扮演探险家进入埃及古墓调查涉及蛇的谜团。其刻意设计的突然升级将传统冒险游戏的警告和按钮互动转化为一个紧凑的笑话。

  • 第一人称滑板游戏 · 2013

    Perfect Stride

    一款雄心勃勃的在线滑板概念,围绕基于鼠标的动量和异常移动技巧构建。其架空历史设定想象了一个因托尼·霍克标志性的900度技巧缺失而塑造的网络和滑板文化。alpha版本分发给L.A. Game Space的支持者,但计划的完整版从未正式发布。

  • 讽刺性3D平台游戏 · 2013

    Bubsy 3D:Bubsy参观詹姆斯·特瑞尔回顾展

    一款非官方的Bubsy游戏,将角色置于对詹姆斯·特瑞尔回顾展的超现实参观中。它模仿了1996年《Bubsy 3D》的笨拙操作和收集品结构,同时将体验转化为对平台游戏、教育软件和当代艺术呈现的戏仿。

  • 心理恐怖游戏合集 · 2015

    索尼克梦想合集

    一个包含四款虚构的未完成索尼克游戏的合集。它最初类似于一个档案粉丝项目,随后揭示了对索尼克粉丝文化、未完成游戏文化以及将熟悉角色扩展为越来越奇怪形式的欲望的令人不安和喜剧性的批判。

  • 赛车游戏 · 2015

    CRAP!没人爱我

    一款为Fantastic Arcade委托的赛车游戏,玩家在来世主题的赛道上驾驶棺材。其前提反映了奥术小子对夸张主题、不敬幽默和紧凑节日导向游戏格式的偏好。

来源2 个来源

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