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仲裁者

K-12体育和活动管理软件提供商

最近更新 2026年8月25日

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概览

Arbiter是一家美国教育科技和软件公司,提供数字工具来管理K-12体育和课外活动。该公司前身为ArbiterSports,最初专注于为比赛指派体育裁判。其平台此后已扩展为一个更广泛的运营系统,服务于学校、学区、州体育协会、联盟、会议、指派员、裁判以及其他负责学校体育和活动的组织。 该公司的软件支持多个相互关联的行政功能。这些功能包括裁判指派、赛事和比赛日程安排、设施预订、注册、资格和合规跟踪、通信、网站以及向裁判和赛事工作人员付款。诸如Arbiter Assigning、Arbiter Game、Arbiter Facilities、Arbiter Pay、Arbiter Registration、Arbiter Websites、Arbiter 360和Quick Connect等产品旨在整合学校和体育协会通常通过单独的电子表格、网站、支付系统和通信渠道管理的流程。 Arbiter的起源可以追溯到1984年,当时Advanced Business Technology应犹他州高中活动协会的要求开发了一个计算机化的裁判指派系统。该系统最初名为TheArbiter,首先在MS-DOS上发布,后来迁移到Microsoft Windows,并在2003年成为名为TheArbiter.NET的Web应用程序。这段历史使该公司在学校体育管理领域占据了专业地位,特别是在裁判和比赛的协调方面。 NCAA于2008年9月收购了Arbiter以及eOfficials LLC,作为提高裁判质量和一致性努力的一部分。Arbiter后来于2017年被Serent Capital从NCAA手中收购。在随后的私人所有权下,该公司通过收购和产品开发拓宽了其教育科技组合。其在2020年2月收购FamilyID将业务扩展到在线注册和活动管理。2025年,收购rSchoolToday和BigTeams扩展了其在日程安排、设施管理、体育网站和社区参与方面的能力。 2025年,该公司将其公开名称从ArbiterSports更改为Arbiter。此次品牌重塑反映了该公司试图将自身定位为更广泛的K-12运营平台,而不仅仅是裁判管理提供商。同年,Arbiter获得了Accel-KKR的多数投资,并宣布与国家高中协会联合会建立多年合作伙伴关系,被指定为该联合会的官方独家赛事、比赛和团队日程安排合作伙伴。 Arbiter主要服务于美国市场。其客户和用户包括体育总监、学校管理人员、教练、裁判、指派员、州协会工作人员、学生和家庭。该平台旨在提高学校和国家体育系统的行政效率、支付可见性、日程协调、通信可追溯性和合规监督。

沿革

Arbiter始于1984年,当时Advanced Business Technology应犹他州高中活动协会的要求开发了一个用于指派体育裁判的计算机化系统。该系统名为TheArbiter,解决了一个实际的管理问题:比纸质或手动维护的流程更一致地协调裁判、比赛、可用性和指派。第一个版本在MS-DOS上运行。1997年推出了Microsoft Windows版本,2003年该产品成为名为TheArbiter.NET的Web应用程序。 公司早期的身份与体育裁判密切相关。其软件被指派员和负责在高中和业余体育赛事中安排裁判、裁判员和其他官员的组织使用。该平台帮助管理可用性、指派、通信和相关行政记录。戴夫·耶斯特,前NCAA棒球裁判国家协调员,担任公司裁判教育副总裁,反映了公司对实际裁判专业知识以及软件开发的重视。 2008年9月,NCAA收购了Arbiter以及eOfficials LLC。NCAA将这些交易描述为改善各级别比赛裁判质量和一致性的一种方式。此次收购将Arbiter置于一个主要的国家体育治理组织内,并将其技术与校际和大学裁判的更广泛管理联系起来。 Arbiter后来回归私人所有权。2017年,Serent Capital从NCAA手中收购了该公司。在私人所有权下,公司采取了更广泛的教育技术战略,超越了官方指派,进入学校体育和活动的管理。这一扩展包括新产品和收购,旨在连接注册、日程安排、支付、合规、通信、网站和设施运营。 关键一步发生在2020年2月,当时ArbiterSports收购了FamilyID。FamilyID提供在线注册和活动管理功能,使Arbiter能够支持学生和参与者注册以及裁判工作流程。同年,Arbiter遭遇数据泄露,并面临相关的集体诉讼。此事导致据报道于2021年达成和解;现有参考资料并未确立应被定性为最终实体裁决的进一步司法认定。 Arbiter在2025年通过收购rSchoolToday和BigTeams继续扩展其K-12平台。这些交易增加或加强了日程安排、设施管理、体育网站、通信和社区参与方面的工具。公司还将品牌名称从ArbiterSports更改为Arbiter,表明其预期的市场定位涵盖学校体育和活动的全面管理,而不仅仅是裁判。 2025年,Accel-KKR对Arbiter进行了多数投资。该公司在Intermountain Sports Group旗下运营,仍为私营公司。Arbiter还宣布与国家高中协会联合会达成多年协议,该联合会指定其为官方独家赛事、比赛和团队日程安排合作伙伴。到这一阶段,Arbiter已从一个专门的指派应用程序演变为一个更广泛的云软件提供商,服务于学校、学区、州体育协会、联盟、会议、指派员、裁判、学生和家庭。

  • 2025

    通过rSchoolToday和BigTeams扩展

    [1]

    Arbiter收购了rSchoolToday和BigTeams,拓宽了其日程安排、设施、网站和参与能力。

  • 2025

    更名为Arbiter

    [1]

    ArbiterSports采用了更短的Arbiter品牌,以反映其更广泛的K-12软件范围。

  • 2025

    NFHS日程安排合作伙伴关系

    [1]

    国家高中协会联合会指定Arbiter为其官方独家赛事、比赛和团队日程安排合作伙伴。

  • 2021

    数据泄露和解

    [1]

    与2020年数据泄露相关的诉讼达成了和解。

  • 2020

    FamilyID收购

    [1]

    Arbiter收购了FamilyID,以扩展到在线注册和活动管理。

  • 2017

    Serent Capital收购

    [1]

    Serent Capital从NCAA手中收购了Arbiter。

  • 2008

    NCAA收购

    [1]

    NCAA收购了Arbiter以及eOfficials LLC。

  • 2003

    Web应用程序启动

    [1]

    该产品成为名为TheArbiter.NET的Web应用程序。

  • 1997

    Windows版本发布

    [1]

    裁判管理软件在MS-DOS上开始后,为Microsoft Windows发布。

  • 1984

    TheArbiter的创建

    [1]

    Advanced Business Technology为犹他州高中活动协会创建了一个计算机化的体育裁判指派系统。

产品与定位

一个统一的云软件平台,用于K-12体育、活动、裁判、日程安排、支付、通信和合规。

  • 裁判管理

    Arbiter Assigning

    一个供指派员和裁判协调比赛指派、可用性、通信和支付相关对账的平台。它代表了公司最初的裁判管理重点,同时为安排裁判、裁判员和其他体育官员的组织提供了共享的数字工作流程。

  • 体育日程安排

    Arbiter Game

    用于体育赛事、练习和比赛的日程安排和协调软件。它旨在为学校和协会提供日历的集中可见性,减少冲突,并支持多所学校或项目之间的协调。

  • 设施管理

    Arbiter Facilities

    一个用于处理学校和社区使用体育场馆的设施管理工具。其工作流程涵盖预订请求、审批、日程安排和发票,帮助学校协调内部活动和外部租赁。

  • 支付

    Arbiter Pay

    一项旨在促进向裁判、赛事工作人员和其他参与者进行电子支付的支付服务。该产品支持体育赛事运营中的支付管理、记录、审计可见性和财务报告。

  • 注册和资格

    Arbiter Registration

    面向学校和学区的注册和活动管理软件。它支持学生和参与者注册、费用、出勤、资格记录、合规文件以及与家庭、教练和管理员的通信。

  • 体育网站

    Arbiter Websites

    面向体育部门和学区的网站工具。该服务旨在将公开的日程、名册、公告和其他体育信息结合到由学校或协会管理的模板中。

  • 合规和监督

    Arbiter 360

    一个面向州体育协会的合规和监督平台。它用于管理成员学校的资格、参与信息、转学以及报告义务,包括与第九条报告相关的监督。

  • 学校通信

    Quick Connect

    一项可追溯的单向消息服务,用于管理员、教练、家庭和其他学校社区参与者之间的通信。它旨在支持与体育和活动项目相关的消息的一致通信和文档记录。

争议事件

  • 2020

    数据泄露和集体诉讼

    Arbiter在2020年遭遇数据泄露,随后被卷入集体诉讼。参考资料报告称双方于2021年达成和解,但未提供将该事项描述为对公司最终实体裁决的依据。

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营销活动

  • 2025Arbiter品牌重塑

    United States

    ArbiterSports将其公开品牌更改为Arbiter,因为公司从裁判指派扩展到更广泛的K-12体育和活动管理。

    结果. 此次品牌重塑将公司不断增长的产品组合统一在一个更短的名称下,并传达了更广泛的平台战略。

品牌决策

  • 2025

    收购rSchoolToday和BigTeams并购

    背景

    Arbiter正在拓宽其平台,以涵盖学校日程安排、设施、网站和社区参与。

    采取的行动

    公司收购了rSchoolToday和BigTeams。

    后续影响

    这些收购扩展了Arbiter在K-12学校和学区的能力,超越了裁判管理。

  • 2025

    从ArbiterSports更名为Arbiter战略

    背景

    公司的产品范围已扩展到注册、日程安排、设施、支付、网站、通信和合规。

    采取的行动

    公司采用Arbiter作为其公开品牌。

    后续影响

    新名称将公司定位为更广泛的K-12运营和体育平台。

  • 2025

    成为NFHS官方日程安排合作伙伴战略

    背景

    Arbiter寻求其赛事和团队日程安排技术在美国学校体育组织中获得更广泛的采用。

    采取的行动

    国家高中协会联合会指定Arbiter为其官方独家赛事、比赛和团队日程安排合作伙伴,协议为期多年。

    后续影响

    该协议加强了Arbiter在美国学校体育日程安排市场中的机构地位。

  • 2020

    收购FamilyID并购

    背景

    Arbiter寻求将其以裁判为中心的软件扩展到学生注册和学校活动管理。

    采取的行动

    Arbiter于2020年2月收购了FamilyID。

    后续影响

    注册和活动管理能力成为Arbiter更广泛的K-12产品组合的一部分。

  • 2008

    通过收购加入NCAA并购

    背景

    NCAA寻求提高不同级别比赛的裁判质量和一致性。

    采取的行动

    NCAA于2008年9月收购了Arbiter和eOfficials LLC。

    后续影响

    Arbiter在NCAA内部运营,后来回归私人所有权。

来源1 个来源

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