APBA
APBA是一家美国体育模拟游戏公司,以其注重统计的棒球棋盘游戏及相关体育游戏而闻名。
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概览
APBA是一家美国体育模拟游戏公司,由J. Richard Seitz于1951年在宾夕法尼亚州兰开斯特创立。其名称源于美国职业棒球协会(American Professional Baseball Association),这是Seitz在1931年与八名高中同学共同设想的一个虚构棒球联盟。公司最著名的产品是一款桌面棒球模拟游戏,通过球员卡、局面板和骰子来模拟比赛结果。APBA并非通过传统的动作游戏再现棒球,而是强调统计重演,让玩家能够管理球队、进行赛季、将模拟表现与历史结果进行比较,并支持双人或单人游戏。 Seitz的商业构想借鉴了Clifford Van Beek于1925年发明并获得专利的早期棒球游戏National Pastime。二战后,Seitz在自家客厅中发展APBA业务,并通过邮购销售。这种卡牌加骰子的方式特别吸引了对历史棒球、战略决策和详细记录感兴趣的游戏爱好者。玩家们组建了面对面和通信联赛,其中一些持续了数十年,APBA还围绕大会、锦标赛、出版物和专业讨论组维持了一个社区。 随着时间的推移,APBA将其模拟方法扩展到棒球之外。其产品线包括橄榄球、高尔夫、篮球、冰球、保龄球、拳击、足球和赛马游戏。这些产品通常采用相同的总体设计语言:卡片或类似的球员代表、结构化的游戏板、基于骰子的结果以及统计或管理选择。因此,该公司主要作为一个小众桌面游戏和体育爱好品牌运营,而非体育管理机构、赛艇协会或大众市场娱乐出版商。 APBA还进入了电脑游戏领域。1985年,Random House出版了一款授权的高级棒球游戏电脑改编版,最初面向个人电脑,后来面向苹果系统。在Random House的软件部门被McGraw-Hill收购后,出版安排发生变化,Miller Associates随后负责开发、出版和销售。1993年出现了Windows版本,因其统计深度、选秀选项、球场呈现和管理工具而受到好评,尽管早期版本也因界面限制而受到批评。APBA后来重新负责销售和服务,于2007年获得了Baseball for Windows代码的权利,并于2012年发布了更新的APBA Computer Baseball 5.75,2015年又进行了赛季包修订。 公司于2011年将总部从宾夕法尼亚州迁至佐治亚州阿尔法利塔,此前在宾夕法尼亚州经营了大约六十年。APBA继续与一个忠实的爱好者社区联系在一起。公司赞助的大会通常包括锦标赛,玩家选择历史球队并通过模拟比赛进行竞争。大会传统还通过APBA名人堂表彰杰出球员和贡献者。APBA的身份仍然与长期客户社区、历史体育数据、重演准确性以及作为专业爱好保存桌面体育模拟紧密相连。
沿革
APBA的根源可追溯到1931年,当时J. Richard Seitz和八名高中同学创建了美国职业棒球协会(American Professional Baseball Association)作为虚构联盟的想法。Seitz后来遇到了Clifford Van Beek于1925年发明并获得专利的棒球模拟游戏National Pastime,并将这一早期概念作为重要影响,同时开发自己的商业游戏。 1951年,二战后,Seitz在宾夕法尼亚州兰开斯特创立了APBA游戏公司。该企业最初以小型邮购方式运营,Seitz在自家客厅工作。最初的棒球游戏用单独的卡片代表大联盟球员,用棋盘描绘跑垒和出局情况,并用骰子生成随机结果。该系统可以双人对抗或单人游戏。其吸引力在于它将真实球员统计数据转化为可重复但不确定的比赛结果,使得重演历史赛季和将模拟表现与现实记录进行比较成为可能。 APBA在体育爱好者中建立了持久的追随者群体。玩家组织了选秀联赛、通信联赛和面对面比赛,其中一些联赛持续了多年。公司和独立出版物也帮助创造了大会文化。1973年,由APBA Journal赞助的早期大会在费城举行,随后在七十年代中期在纽约市和费城举行了聚会。公司赞助的大会于1990年代在兰开斯特恢复,并从2001年起每年举行,除了2020年因疫情限制而取消。这些活动通常以使用历史球队的锦标赛为特色,后来还包括名人堂表彰。 公司将其产品线扩展到棒球之外,包括橄榄球、高尔夫、篮球、冰球、保龄球、拳击、足球和赛马。尽管运动不同,但产品通常保留了APBA的核心设计理念:统计建模、球员或参与者卡片、结构化棋盘、骰子和管理选择。在1980年代和1990年代,APBA和外部合作伙伴还探索了其游戏的电脑版本。 1985年,Random House出版了一款授权的高级棒球游戏电脑改编版,最初面向个人电脑,后来面向苹果平台。1989年McGraw-Hill收购Random House的软件部门后,出版安排发生变化。Miller Associates于1990年接管出版和销售,并与APBA合作开发了1993年宣布的Windows版本。APBA Presents Baseball for Windows于当年夏天发布。评论认可了其统计和管理复杂性,包括选秀和自定义管理工具,而早期版本则因部分界面而受到批评。Miller继续更新该程序,1999年出现了5.5版本。 2000年底,APBA宣布在Miller Associates解散后将接管电脑游戏的销售和服务。2007年,APBA宣布已获得Baseball for Windows代码的权利,并打算生产升级版。开发问题和遗留代码问题推迟了计划中的发布。2012年8月,公司发布了APBA Computer Baseball 5.75,随后在2015年进行了修订,包含不同的赛季集。额外赛季光盘覆盖1901年以来的大联盟年份,可单独购买。 2011年,APBA将总部从宾夕法尼亚州迁至佐治亚州阿尔法利塔。此次搬迁标志着在兰开斯特约六十年后的地理变化,但并未改变公司作为专业体育模拟出版商的基本身份。其持续存在的社区通过大会、锦标赛、长期联赛、专业出版物以及体育写作和流行文化中的引用可见。APBA的历史意义不在于大众市场规模,而在于其对统计桌面体育游戏的持续影响,以及其在物理和数字格式中支持忠实爱好者网络的能力。
- 2025
Steve Skoff达到四届大会冠军
[1]Skoff赢得了2025年阿尔法利塔锦标赛,成为参考材料中列出的首位四届大会冠军。
- 2023
Brian Wells成为三届大会冠军
[1]Brian Wells赢得了2023年大会锦标赛,加入了拥有三次冠军记录的球员群体。
- 2021
Steve Skoff成为首位三届大会冠军
[1]Skoff在阿尔法利塔赢得了年度锦标赛,成为首位达到三届大会冠军的球员。
- 2020
年度大会锦标赛取消
[1]由于与COVID-19疫情相关的限制,未举行APBA大会锦标赛。
- 2015
Computer Baseball赛季包修订
[1]包含的赛季改为1957年、1976年和2014年,而其他赛季仍可作为单独订购的光盘提供。
- 2012
APBA Computer Baseball 5.75发布
[1]更新后的Windows版本发布,包含1921年、1961年和2011年的完整赛季。
- 2011
公司总部迁至佐治亚州
[1]APBA在宾夕法尼亚州约六十年后,将总部从宾夕法尼亚州迁至佐治亚州阿尔法利塔。
- 2007
APBA获得Baseball for Windows代码的权利
[1]公司宣布收购电脑棒球代码,并计划发布更新版本,但开发复杂情况推迟了该项目。
- 2000
APBA接管电脑游戏销售和服务
[1]APBA宣布在Miller Associates停止运营后,将接管Windows棒球游戏的销售和客户服务。
- 1993
Windows棒球版发布
[1]APBA和Miller Associates推出了APBA Presents Baseball for Windows,将模拟游戏引入Microsoft Windows,并扩展了管理和统计功能。
产品与定位
一个专注于统计重演、战略管理、历史赛季和长期爱好者社区的专业体育模拟品牌。
桌面体育模拟 · 1951
APBA棒球
APBA棒球是公司的基石桌面模拟游戏。球员卡代表大联盟运动员,棋盘描绘比赛情况,如空垒或得分位置有跑者,骰子决定结果。玩家可以进行单场比赛、管理球队、重演历史赛季、创建联赛,并将模拟统计数据与实际球员表现进行比较。该系统支持竞技和单人游戏,并一直是APBA爱好者社区的中心。
电脑体育模拟 · 1985
APBA电脑棒球
APBA电脑棒球将公司的统计棒球模型改编到个人电脑上。该软件支持赛季重演、选秀、统计分析和经理决策。其开发经历了涉及Random House、McGraw-Hill和Miller Associates的出版和开发关系,之后APBA恢复销售和服务,并后来获得了底层代码的权利。5.75版于2012年发布,2015年修订,包含不同的赛季。
桌面体育模拟
APBA橄榄球
APBA橄榄球将公司的卡牌和骰子统计模拟方法应用于美式橄榄球。玩家可以重演历史球队和赛季、管理比赛,并参加有组织的联赛和大会锦标赛。橄榄球一直是APBA更广泛的多运动产品线的一部分,也支持了除主要棒球锦标赛之外的大会活动。
桌面体育模拟
其他APBA体育模拟游戏
APBA已为高尔夫、篮球、冰球、保龄球、拳击、足球和赛马制作或建模了游戏。这些产品将品牌的核心方法扩展到不同运动,同时保持对统计结果、战略选择、历史或基于名册的游戏以及爱好者竞争的重视。
品牌决策
2012
发布APBA Computer Baseball 5.75新品背景
计划的软件升级因开发复杂情况和遗留代码问题而推迟。
采取的行动
APBA发布了5.75版,包含1921年、1961年和2011年的完整赛季,并继续单独提供额外赛季。
后续影响
该产品于2015年再次修订,包含不同的赛季集。
2011
搬迁公司总部战略背景
APBA在宾夕法尼亚州经营了大约六十年,然后改变了公司地点。
采取的行动
公司将其总部从宾夕法尼亚州兰开斯特迁至佐治亚州阿尔法利塔。
后续影响
后来的大会和锦标赛在佐治亚州办公室附近举行,强化了阿尔法利塔作为公司当代组织基地的地位。
2007
收购Baseball for Windows代码的权利其他背景
现有的电脑棒球产品包含遗留代码,并积累了开发问题,而APBA寻求对其数字产品更大的控制权。
采取的行动
APBA宣布已获得Baseball for Windows代码的权利,并计划发布升级版。
后续影响
升级因开发复杂情况和未修复的代码错误而推迟;更新版本最终于2012年出现。
2000
将电脑游戏客户服务收回内部战略背景
Miller Associates一直在出版和销售Windows游戏,但该公司后来解散了。
采取的行动
APBA宣布将接管电脑棒球产品的销售和服务。
后续影响
APBA随后寻求对软件代码的所有权和控制权,并于2007年宣布收购权利。
1993
将棒球模拟游戏迁移到Windows新品背景
公司和Miller Associates寻求为日益增长的Windows软件环境更新电脑棒球产品。
采取的行动
APBA和Miller宣布并发布了APBA Presents Baseball for Windows,具有增强的图形、选秀、统计选项和管理工具。
后续影响
该游戏因其统计深度和Windows实现而受到好评,尽管早期的APBA电脑版本曾受到界面批评。
1985
授权并发布电脑棒球改编版新品背景
桌面棒球系统已经建立了大量的爱好者受众,为将其统计模型转移到个人电脑创造了机会。
采取的行动
APBA授权了一款高级电脑版本,由Random House出版,最初面向PC电脑,后来面向苹果系统。
后续影响
该电脑产品通过多种出版和开发安排发展,并成为后来Windows版本的基础。
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