动画魔法
动画魔法是一家俄美合资的动画和电子游戏开发工作室,以基于CD的交互式软件和几款授权冒险游戏而闻名。
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概览
动画魔法是一家俄美合资的动画工作室和电子游戏开发商,于1991年在马里兰州盖瑟斯堡成立。该公司在CD多媒体软件早期扩张时期出现,当时发行商越来越需要大量的动画序列、计算机图形、背景、精灵以及其他视觉资产用于交互式娱乐。动画魔法并非仅仅作为传统游戏发行商运营,而是一个生产和开发工作室,其能力集中在CD-ROM软件的动画和计算机生成内容上。 公司后来在马萨诸塞州剑桥市扩展了实体办公室,并在俄罗斯圣彼得堡建立了一家全资子公司。这种跨境结构将美国商业运营与俄罗斯动画和游戏开发人才联系起来。到1994年,该工作室的员工人数已达到约90人,其中包括12名软件工程师和约60名动画师、计算机图形专家、背景艺术家和精灵艺术家。人员配置表明,动画魔法的核心身份与劳动密集型多媒体制作紧密相关,而非广泛的消费品品牌。 动画魔法在20世纪90年代参与了许多著名的游戏项目。其作品包括互动冒险游戏《林克:邪恶的面孔》和《塞尔达:加美隆的魔杖》,两者均于1993年在飞利浦CD-i平台发布,以及《变种人狂暴:身体撞击》、《金字塔冒险》、《I.M. Meen》、《国王密使VII:无公主的新娘》和《达比龙》。该工作室还参与了《魔兽冒险:氏族之王》的制作,尽管该项目在发布前被取消。这些项目使公司处于当时新兴的CD游戏市场中,该市场强调动画呈现、语音和视频内容以及电影化叙事。 动画魔法的独立存在在1994年12月被Capitol Multimedia收购后结束。Capitol Multimedia拥有的资产和权利随后于1997年4月出售给Davidson & Associates。这些交易改变了公司工作的所有权和控制权,而动画魔法的名字最终不再作为活跃的工作室品牌运作。由于现有参考资料未指明以动画魔法名义运营的持续企业继任者,该工作室被视为已解散。 然而,该公司在互联网文化中留下了明显的余波。大约在2006年,动画魔法几款游戏的片段成为YouTube poop混音的主要来源,尤其是《林克:邪恶的面孔》、《塞尔达:加美隆的魔杖》和《I.M. Meen》。其不寻常的过场动画和广泛传播的对话使这些游戏在其原始商业背景之外广为人知。2020年9月6日,超过200名动画师合作开展了一个重制项目,覆盖了这两款塞尔达相关游戏21分钟的过场动画。这一后来的粉丝活动帮助保持了人们对动画魔法作品的认知,尽管原工作室已不再运营。
沿革
动画魔法于1991年在马里兰州盖瑟斯堡成立,是一家俄美合资的动画工作室,在CD多媒体快速增长的时期运营。当时,CD-ROM软件使开发者能够包含比早期家用电脑媒体通常可能包含的更多的动画、艺术作品和视听材料。动画魔法为这一市场开发动画和相关图形资产,将软件工程与动画师、计算机图形艺术家、背景艺术家和精灵艺术家的工作相结合。 工作室在其最初的马里兰基地之外发展。后来在马萨诸塞州剑桥市设有办公室,并在俄罗斯圣彼得堡运营一家全资子公司。这种安排使动画魔法成为游戏和动画制作早期国际化的一个例子,将美国企业基地与俄罗斯创意和技术资源联系起来。到1994年,公司约有90名员工。据报道,其员工包括12名软件工程师和约60名从事动画、计算机图形、背景和精灵工作的员工,表明视觉制作在其运营中占很大比重。 动画魔法的项目历史包括原创和授权作品。其最知名的作品是《林克:邪恶的面孔》和《塞尔达:加美隆的魔杖》,两款1993年飞利浦CD-i冒险游戏。它还参与了《变种人狂暴:身体撞击》、《金字塔冒险》、《I.M. Meen》、《国王密使VII:无公主的新娘》和《达比龙》的制作。该工作室还参与了《魔兽冒险:氏族之王》,该项目最终被取消。这些游戏反映了那个时代对动画呈现和互动叙事的重视,尤其是在冒险和多媒体导向的软件中。 1994年12月,Capitol Multimedia收购了动画魔法。这次收购在工作室达到其报告的最大人员规模后不久就结束了其独立阶段。1997年4月,Capitol Multimedia拥有的资产和权利被出售给Davidson & Associates。现有参考资料未记录后来以动画魔法名义运营的公司,因此该品牌被视为已解散而非活跃。 工作室的公众遗产以意想不到的方式发展。大约在2006年,其游戏成为YouTube poop的常用素材,这是一种围绕编辑和重组视听片段建立的在线混音传统。《林克:邪恶的面孔》、《塞尔达:加美隆的魔杖》和《I.M. Meen》因其独特的动画过场和对话而尤为突出。2020年9月6日,一个涉及200多名动画师的社区项目重制了这两款塞尔达相关游戏21分钟的过场动画。尽管这一活动并非商业性的动画魔法活动,但它证明了该工作室的作品在互联网和粉丝文化中的持续可见性。
- 2020
粉丝主导的重制项目
[1]超过200名动画师合作重制了动画魔法两款塞尔达相关游戏21分钟的过场动画。
- 1997
Capitol Multimedia资产转让给Davidson & Associates
[1]Capitol Multimedia拥有的资产和权利于1997年4月出售给Davidson & Associates。
- 1994
员工人数达到约90人
[1]到1994年,动画魔法约有90名员工,包括软件工程师和大量动画及计算机图形专家。
- 1994
被Capitol Multimedia收购
[1]Capitol Multimedia于1994年12月收购了动画魔法。
- 1993
飞利浦CD-i塞尔达项目发布
[1]《林克:邪恶的面孔》和《塞尔达:加美隆的魔杖》在飞利浦CD-i上发布,成为该工作室最知名的项目。
- 1991
动画魔法在马里兰州成立
[1]动画魔法在马里兰州盖瑟斯堡成立,是一家服务于CD软件制作的俄美合资动画工作室。
产品与定位
一家跨境动画和多媒体开发工作室,专注于在20世纪90年代早期为CD-ROM软件和电脑游戏制作动画和图形内容。
冒险电子游戏 · 1993
林克:邪恶的面孔
一款1993年飞利浦CD-i冒险游戏,与动画魔法相关。其动画过场后来成为该工作室在在线混音文化中流传最广的材料之一。
冒险电子游戏 · 1993
塞尔达:加美隆的魔杖
一款1993年飞利浦CD-i冒险游戏,由动画魔法参与开发。与其配套的塞尔达相关游戏一样,因其动画序列和后来的互联网传播而广为人知。
电子游戏
变种人狂暴:身体撞击
动画魔法作品列表中的一款电子游戏项目。现有参考资料仅确认了该标题,但未提供足够细节来描述其机制或发行历史。
电子游戏
金字塔冒险
一款与动画魔法20世纪90年代开发工作相关的游戏。引用的资料确认该标题是工作室产品组合的一部分,但未提供额外的产品细节。
冒险电子游戏
I.M. Meen
一款与动画魔法相关的游戏,其过场动画后来成为YouTube poop混音的重要素材,为工作室的商业后互联网遗产做出了贡献。
冒险电子游戏
国王密使VII:无公主的新娘
一款列入动画魔法开发作品列表的游戏。现有资料未确定工作室贡献的具体范围。
电子游戏
达比龙
冒险电子游戏
魔兽冒险:氏族之王
一款与动画魔法相关的已取消冒险游戏项目。它作为工作室参与高知名度授权作品但未商业发布的例子而引人注目。
营销活动
- 2020林克与塞尔达过场动画重制
Online fan communities · International
超过200名动画师合作开展粉丝项目,重制了《林克:邪恶的面孔》和《塞尔达:加美隆的魔杖》中21分钟的过场动画。
结果. 该项目重新引起了人们对动画魔法动画作品及其两款飞利浦CD-i塞尔达游戏的关注。
品牌决策
1997
Capitol Multimedia资产和权利的出售并购背景
Capitol Multimedia持有与其早期收购动画魔法相关的资产和权利。
采取的行动
这些资产和权利于1997年4月出售给Davidson & Associates。
后续影响
该交易进一步将动画魔法的作品与独立运营的动画魔法工作室分离。
1994
Capitol Multimedia收购并购背景
动画魔法在制作CD软件动画和游戏的同时,扩展了其工作室运营和员工队伍。
采取的行动
Capitol Multimedia于1994年12月收购了动画魔法。
后续影响
动画魔法不再作为独立工作室运营;后来与Capitol Multimedia相关的资产和权利于1997年出售给Davidson & Associates。
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