动画实验室
动画实验室是一家以色列-美国动画工作室,在2013年停止运营前曾开发一部雄心勃勃的CGI动画长片。
最近更新 2026年8月31日
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概览
动画实验室是一家在耶路撒冷和洛杉矶设有业务的动画工作室。它成立于2006年,由以色列风险投资公司耶路撒冷风险投资伙伴(Jerusalem Venture Partners)支持,定位为一家面向国际、专注于计算机生成动画长片的制作公司。其主要公布的项目是《野性一族》(The Wild Bunch),被描述为以色列制作的第一部CGI动画长片。拟议的故事围绕转基因玉米秆试图占领一片由普通野花栖息的草地展开,为国际动画市场提供了一个生态和奇幻的设定。 该工作室通过项目所吸引的创意人员而受到关注。菲利普·拉泽布尼克(Philip LaZebnik)被聘请编写剧本,而亚历山大·威廉姆斯(Alexander Williams)预计将首次执导。这些任命表明,该工作室试图将以色列的制作基础设施和风险投资支持与经验丰富的国际动画和编剧人才相结合。该项目不仅作为一部潜在的商业电影而引人注目,也作为试图将以色列建立为大规模、长篇CGI动画制作国的尝试。 动画实验室最终没有发布一部完整的动画长片。该公司于2013年停止运营,留下《野性一族》未完成或未发行。因此,动画实验室的文献意义主要在于其早期尝试建立一个具有全球雄心的以色列动画工作室,而非其完整的品牌娱乐产品目录。公开可用的参考资料并未确定有继任公司、后来的所有者、持续的制作运营或已发行的动画实验室作品。
沿革
动画实验室于2006年成立,是一家总部位于耶路撒冷和洛杉矶的动画工作室。其成立得到了以色列风险投资公司耶路撒冷风险投资伙伴的支持。该工作室的既定雄心是通过原创计算机生成作品参与动画长片业务,而不仅仅是作为服务提供商运营。 其记录最详尽的开发项目是《野性一族》。这部计划中的电影被描述为以色列制作的第一部CGI动画长片。其故事涉及转基因玉米秆试图占领一片由普通野花栖息的草地。这一设定将环境和生物主题置于面向家庭的幻想框架内,而计划使用的CGI技术使该项目与当时国际发行的动画长片的主流制作模式保持一致。 动画实验室为该项目的创意人员招募了知名人士。菲利普·拉泽布尼克被聘请编写剧本,亚历山大·威廉姆斯预计将首次执导。他们的参与表明,该工作室正试图开发一个具有国际创意资历和商业影响力的项目。耶路撒冷和洛杉矶的双重存在也反映了一种跨境模式,将以色列的融资和制作雄心与更广泛的北美动画生态系统联系起来。 尽管早期受到关注,该工作室并未完成并发行拟议的长片。动画实验室于2013年停止运营。现有参考资料未记录任何完成的替代项目、正式收购、继任工作室或品牌后来的复兴。因此,该公司的历史重要性与其尝试建立以色列动画长片企业以及《野性一族》作为未完成的开发项目有关。公开信息不足以提供关于该工作室内部管理、制作预算、融资条款、发行安排或详细关闭过程的可靠说明。
产品与定位
一家总部位于以色列、面向国际、由风险投资支持的CGI动画工作室,专注于开发原创动画长片。
开发中的动画长片 · 2006
野性一族
《野性一族》是动画实验室的主要公布项目。它被设想为一部CGI动画长片,并被描述为以色列制作的首部此类作品。故事涉及转基因玉米秆试图占领一片由普通野花栖息的草地。菲利普·拉泽布尼克担任编剧,亚历山大·威廉姆斯计划执导。该片在动画实验室停止运营前未完成或发行。
品牌决策
2006
开发原创以色列CGI长片新品背景
动画实验室试图通过《野性一族》确立自己作为动画长片制作人的地位,这是一个旨在吸引国际关注的原创CGI项目。
采取的行动
工作室委托编写剧本,聘请菲利普·拉泽布尼克,并安排亚历山大·威廉姆斯首次执导。
后续影响
该项目未产生已发行的长片,动画实验室后来停止运营。
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