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阿尔特菲斯

一家比利时互动媒体游乐设施和游乐骑行系统开发商。

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概览

Alterface是一家比利时娱乐技术公司,为游乐园和其他游客目的地开发互动和媒体驱动的游乐设施。其工作处于骑行工程、演出控制、数字媒体、游戏设计和主题娱乐的交汇点。Alterface的系统并非将骑行视为纯粹的被动旅程,而是通过瞄准、计分、分支动作、物理移动和视听反馈让游客成为积极参与者。 公司于2001年成立,是从鲁汶新大学进行的交互式系统研究中衍生出来的。基于该研究背景,它开发了旨在协调互动景点不同元素的软件和硬件,包括媒体播放、游客输入、骑行运动、特效和演出计时。其产品组合包括黑暗骑乘、旋转和决斗剧场以及步行穿越景点。 Alterface的技术产品包括Salto!演出控制管理软件、三维和四维射击设备,以及非线性、可扩展的骑行概念Erratic Ride。其Action League概念结合了锦标赛式竞争、互动游戏和运动,反映了公司对可重复和游戏化体验的重视,而非单一的线性观看路径。 公司还与骑行制造商、创意工作室、知识产权所有者和公园运营商合作,为完整的景点项目做出贡献。例如德国Phantasialand的Maus au Chocolat、澳大利亚华纳兄弟电影世界的Justice League: Alien Invasion 3D、美国六旗公园的Justice League: Battle for Metropolis、波兰Legendia的Basilisk以及比利时Walibi的Popcorn Revenge。根据项目不同,Alterface的角色包括互动软件、演出控制系统、骑行概念、系统集成和整体景点设计。其他合作伙伴提供车辆、主题、艺术指导或知识产权。 Alterface总部位于比利时,并在国际上保持存在,包括美国办事处以及中国北京和厦门的分支机构。其业务以项目为基础,主要面向商业游乐园和主题娱乐场所。公开参考资料确定了公司的主要技术和部分项目,但未提供关于其当前所有权、财务业绩、高管团队或确切运营规模的详细信息。

沿革

Alterface于2001年成立,是从比利时鲁汶新大学相关的交互式系统研究中衍生出来的。其起源塑造了一家专注于通过互动界面、游戏机制和协调的视听效果使游客成为主题景点积极参与者的企业。 公司开发了用于控制复杂景点的技术,在这些景点中,游客行为必须与媒体、物理骑行运动、布景、目标和特效同步。其Salto!演出控制软件成为该技术组合的一部分。Alterface还开发了用于游客与投影或物理目标互动的景点的三维和四维射击设备。 公司发展的另一部分是Erratic Ride,被描述为非线性、可扩展的骑行概念。与严格线性的黑暗骑乘不同,非线性系统可以支持车辆运动和游戏进程的变化。Alterface还开发了Action League,一个将运动与锦标赛式互动游戏相结合的概念。这些系统反映了公司将骑行硬件与软件驱动的参与和可重玩性相结合的更广泛方法。 Alterface的项目历史包括跨主题娱乐供应链的合作。对于Phantasialand的Maus au Chocolat,公司贡献了互动系统、演出控制和整体设计。对于华纳兄弟电影世界的Justice League: Alien Invasion 3D,它提供了互动软件和演出控制系统,而其他合作伙伴负责创意和景点设计职责。Alterface后来为六旗德克萨斯和六旗圣路易斯的Justice League: Battle for Metropolis提供了类似技术。 在欧洲,Alterface为波兰Legendia的Basilisk提供了互动黑暗骑乘系统,并为比利时Walibi的Popcorn Revenge提供了基于Erratic Ride的系统。这些项目与专业合作伙伴包括ETF Ride Systems和Jora Vision共同制作。其中几个景点获得了主题娱乐奖项组织的认可,提高了Alterface互动骑行技术的知名度。 公司从比利时进行国际运营,并设有美国办事处以及中国北京和厦门的分支机构。其公开描述的活动包括黑暗骑乘、旋转和决斗剧场以及步行穿越景点。现有参考资料未提供所有权、收入、人员、高管继任或公司交付的所有项目的完整说明,因此这些领域在此未作记录。

  • 2019

    Popcorn Revenge在比利时Walibi开幕

    [1]

    Popcorn Revenge作为基于Erratic Ride的互动黑暗骑乘首次亮相,与ETF Ride Systems和Jora Vision合作开发。

  • 2018

    Basilisk在Legendia开幕

    [1]

    Alterface为波兰Basilisk贡献了互动黑暗骑乘系统。

  • 2015

    Justice League: Battle for Metropolis推出

    [1]

    互动黑暗骑乘在六旗德克萨斯和六旗圣路易斯开幕,Alterface提供互动软件和演出控制。

  • 2012

    Justice League: Alien Invasion 3D开幕

    [1]

    澳大利亚景点在华纳兄弟电影世界开幕,采用Alterface互动软件和演出控制技术。

  • 2011

    Maus au Chocolat在Phantasialand开幕

    [1]

    Alterface为德国互动黑暗骑乘Maus au Chocolat提供互动软件、演出控制和整体设计。

  • 2001

    Alterface作为大学研究衍生公司成立

    [1]

    Alterface在比利时成立,是从鲁汶新大学的交互式系统工作中衍生出来的。

产品与定位

作为游乐园和主题娱乐场所的技术和景点开发合作伙伴,提供互动、游戏化和媒体丰富的游客体验。

  • 演出控制软件

    Salto!

    Salto!是Alterface用于互动景点的演出控制管理软件。它旨在协调景点组件(如媒体、游客输入、骑行功能和效果)的计时和行为。该系统代表了Alterface方法的软件层,将互动游戏与主题骑行的更广泛运营编排联系起来。

  • 非线性互动骑行系统

    Erratic Ride

    Erratic Ride是一种非线性、可扩展的互动骑行概念。其设计支持车辆运动和景点进程的变化,使体验不仅仅是固定场景序列。比利时Walibi的Popcorn Revenge被确定为Erratic Ride安装,与骑行和主题合作伙伴共同开发。

  • 互动游戏和运动景点

    Action League

    Action League是Alterface的一个景点概念,结合了锦标赛式竞争、互动游戏和运动。该概念围绕积极的游客参与和竞争性游戏设计,利用骑行运动和游戏机制创造一种鼓励计分、重玩和参与者之间比较的体验。

  • 互动景点硬件

    3D和4D射击设备

    Alterface开发了用于三维和四维互动景点的射击设备。这些界面允许游客瞄准投影或物理目标,并在骑行过程中接收游戏反馈。它们被用作更广泛的景点系统的一部分,该系统结合了硬件、软件、媒体内容和演出控制。

  • 游乐景点

    互动黑暗骑乘

    Alterface为游乐园开发互动黑暗骑乘系统和项目解决方案。这些景点通常结合骑行车辆、主题环境、屏幕或投影、物理布景和游客操作的游戏界面。Alterface的角色可以包括互动软件、演出控制、骑行概念和整体设计,而专业合作伙伴可能提供车辆、主题或创意方向。

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