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AlphaDream

一家日本电子游戏开发商,以创作《马里奥与路易吉》角色扮演游戏系列而闻名。

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概览

AlphaDream是一家总部位于东京的日本电子游戏开发公司。该公司由前史克威尔员工千寻·藤冈和铁男·水野于2000年创立,主要为任天堂掌上游戏机开发角色扮演游戏。其公司起源可追溯至AlphaStar(一家人事服务公司)内部设立的视频游戏制作部门,该部门后来独立为AlphaStar Software,并于2000年7月更名为AlphaDream。 公司早期作品包括2001年发布的Game Boy Color角色扮演游戏《Koto Battle》,以及2002年发布的Game Boy Advance游戏《番茄冒险》。这些项目确立了AlphaDream对色彩鲜艳的场景、角色驱动的冒险、非传统战斗系统和基于小游戏的互动的兴趣。《番茄冒险》最初计划以《Gimmick Land》之名在Game Boy Color上推出,但开发转移至Game Boy Advance并重新命名。 AlphaDream在开发了2003年Game Boy Advance版《马里奥与路易吉:超级巨星传奇》后与任天堂紧密关联。该游戏将马里奥和路易吉置于角色扮演结构中,包含回合制战斗、两兄弟之间的协调行动、基于时机的输入和喜剧叙事。该工作室随后为任天堂DS和任天堂3DS开发了《马里奥与路易吉》系列的更多作品和重制版,使该系列成为其定义性的创意和商业关联。 除了《马里奥与路易吉》游戏外,AlphaDream的产品组合仍专注于主机和掌机软件,而非广泛的业务活动。其开发身份以任天堂平台专业知识、角色扮演机制、幽默呈现和围绕可玩角色之间合作构建的系统为特征。该公司的作品通常由任天堂发行或在其平台生态内发布,尽管AlphaDream本身是开发工作室而非任天堂旗下的内部团队。 随着游戏开发成本上升和收入表现疲软,AlphaDream面临越来越大的财务压力。该公司报告称无法跟上其累积债务,据报道截至2018年3月债务超过4.65亿日元。它于2019年申请破产,并于当年10月1日关闭。关闭结束了AlphaDream的独立运营,尽管任天堂后来表示《马里奥与路易吉:兄弟会》包含了一些原AlphaDream员工的贡献。

沿革

AlphaDream起源于AlphaStar(一家日本人事服务公司,也与Mente Tomo和Ai等名称相关)内部创建的视频游戏制作部门。千寻·藤冈于1999年加入AlphaStar领导该部门。藤冈和铁男·水野随后于2000年1月12日将游戏业务从AlphaStar分离为AlphaStar Software。该公司于同年7月采用AlphaDream名称。其早期员工中有几位具有史克威尔背景,包括曾担任史克威尔第二任总裁的水野,以及曾担任游戏总监的藤冈和前川佳彦。AlphaDream这个名字被描述为意为“第一个梦想”,并与他们前雇主的旗舰系列《最终幻想》相关。 工作室发布的第一款游戏是2001年3月发行的Game Boy Color角色扮演游戏《Koto Battle》。其设计涉及收集二十张角色卡,并使用其中三张与电脑控制的对手战斗。该游戏后来通过任天堂3DS虚拟主机提供。AlphaDream随后推出了《番茄冒险》,于2002年1月为Game Boy Advance发行。游戏设定在番茄酱王国,玩家控制DeMille,一个讨厌番茄的主角,离开一个被排斥的村庄去营救他的女朋友。游戏使用玩具般的武器、基于小游戏的战斗互动和高度风格化的卡通世界。该项目与Graphic Research共同开发,由藤冈执导。它最初计划以《Gimmick Land》为名在Game Boy Color上推出,但后来转移到Game Boy Advance并获得了新名称。 AlphaDream的重大转折点出现在2003年Game Boy Advance版《马里奥与路易吉:超级巨星传奇》的发布。该游戏将任天堂既有的马里奥角色与角色扮演进展、回合制战斗、喜剧对话以及要求玩家控制两兄弟的协调动作相结合。该作品确立了《马里奥与路易吉》系列的创意公式,并促成了AlphaDream为任天堂DS和任天堂3DS开发的更多系列作品和重制版。该系列成为工作室身份的核心表达,也是其与任天堂最紧密的联系。 在其存在期间,AlphaDream作为独立开发商与任天堂的平台生态系统紧密相连。其产品组合强调掌机软件、角色扮演系统、色彩鲜艳的角色设计、幽默以及配对主角之间的互动合作。该公司并未成为多元化的发行商或大型跨国娱乐集团;相反,其形象仍然是专业日本开发工作室。 到2010年代末,AlphaDream面临日益恶化的财务状况。该公司提到收入疲软和开发成本高昂,而其债务据报道截至2018年3月已超过4.65亿日元。这些压力最终导致2019年申请破产。AlphaDream于2019年10月1日关闭,结束了其运营。其创意遗产通过《马里奥与路易吉》系列间接延续:任天堂后来表示一些原AlphaDream人员参与了《马里奥与路易吉:兄弟会》的开发。

  • 2019

    破产与关闭

    [1]

    AlphaDream在收入疲软、开发成本高昂和债务增加的情况下申请破产,并于2019年10月1日关闭。

  • 2003

    《马里奥与路易吉:超级巨星传奇》发布

    [2]

    第一款《马里奥与路易吉》角色扮演游戏确立了AlphaDream的标志性系列及其与任天堂的长期联系。

  • 2002

    《番茄冒险》发布

    [1]

    《番茄冒险》在从早期的Game Boy Color项目转移后,为Game Boy Advance发布。

  • 2001

    《Koto Battle》在Game Boy Color上发布

    [1]

    AlphaDream发布了其第一款游戏《Koto Battle》,一款基于卡牌的角色扮演游戏,适用于Game Boy Color。

  • 2000

    AlphaStar Software成立

    [1]

    藤冈和铁男·水野于2000年1月12日将游戏开发业务从AlphaStar分离为AlphaStar Software。

  • 2000

    公司采用AlphaDream名称

    [1]

    AlphaStar Software于2000年7月更名为AlphaDream。

  • 1999

    藤冈加入AlphaStar领导游戏制作

    [1]

    千寻·藤冈加入AlphaStar,并领导了一个新成立的视频游戏制作部门,该部门后来成为AlphaDream的基础。

产品与定位

一家日本游戏开发工作室,专注于为任天堂平台开发色彩鲜艳、幽默的角色扮演游戏,尤其擅长涉及配对角色的合作机制。

  • 角色扮演游戏 · 2001

    Koto Battle

    AlphaDream发布的第一款游戏,《Koto Battle》是一款类似宝可梦风格的角色扮演游戏,适用于Game Boy Color。玩家从二十张角色卡中选择三个角色,并使用它们与人工智能对手战斗。该游戏后来通过任天堂3DS虚拟主机重新发布,扩展了对工作室最早项目之一的访问。

  • 角色扮演游戏 · 2002

    番茄冒险

    一款色彩鲜艳的Game Boy Advance角色扮演游戏,设定在番茄酱王国。玩家控制DeMille,一个来自被排斥村庄的主角,执行救援任务。游戏使用玩具般的武器、基于小游戏的战斗互动和高度风格化的卡通设定。它与Graphic Research共同开发,并从一个最初名为《Gimmick Land》的Game Boy Color项目演变而来。

  • 角色扮演游戏系列 · 2003

    马里奥与路易吉角色扮演游戏系列

    AlphaDream的标志性产品线,《马里奥与路易吉》系列将任天堂的马里奥角色与角色扮演进展、回合制战斗、定时输入、合作行动和喜剧叙事相结合。首部作品《马里奥与路易吉:超级巨星传奇》于2003年在Game Boy Advance上发布。AlphaDream随后为任天堂DS和任天堂3DS系统开发了系列作品和重制版。

品牌决策

  • 2019

    破产申请与业务关闭其他

    背景

    AlphaDream报告收入疲软、开发成本高昂,且截至2018年3月债务已超过4.65亿日元。

    采取的行动

    公司申请破产,并于2019年10月1日关闭。

    后续影响

    AlphaDream停止作为独立开发商运营。任天堂后来将一些前AlphaDream员工与《马里奥与路易吉:兄弟会》联系起来。

    Debt. More than ¥465 million (As of March 2018)

  • 2000

    从AlphaStar分拆并更名为AlphaDream战略

    背景

    在AlphaStar内部形成的视频游戏制作部门被分离为一家独立公司,最初称为AlphaStar Software。

    采取的行动

    创始人于2000年1月12日成立了分拆公司,并于2000年7月更名为AlphaDream。

    后续影响

    更名后的公司开发了自己的掌机角色扮演游戏组合,后来与任天堂的《马里奥与路易吉》系列相关联。

近期事件

  • 尚未确定

    AlphaDream申请破产[3]

    报道日期:

    《马力欧与路易吉RPG》系列开发商AlphaDream申请破产。

来源8 个来源

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