冒险圆顶
位于内华达州温彻斯特拉斯维加斯大道上马戏团赌场内的一个封闭式全年开放的游乐园。
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概览
冒险圆顶是一个大型室内游乐园,位于内华达州温彻斯特拉斯维加斯大道上的马戏团赌场度假村内。它建在一个独特的粉色调玻璃穹顶下,结合了过山车、家庭游乐设施、儿童景点、嘉年华游戏、街机、迷你高尔夫、攀岩活动和其他形式的付费娱乐。其封闭且气候可控的环境使公园全年运营,保护游客和景点免受拉斯维加斯的高温、大风和偶尔的恶劣天气影响。该设施占地约五英亩,建在度假村部分停车区上方的加固甲板上。 公园于1993年8月23日以“大峡谷”之名开业。马戏团企业将其开发为户外主题公园的室内替代品,最初赋予其大峡谷风格的环境,包括水景、普韦布洛风格建筑、电子恐龙以及“峡谷爆破手”过山车、“扭转与呐喊”水上漂流、“边缘跑者”和“热射”激光枪战等景点。最初的概念强调沉浸式景观和主题呈现,但早期游客表示希望有更多的游乐设施和活动。为此,公园于1994年关闭约45天进行大规模扩建,耗资约1500万美元。翻新增加了碰碰车、摇摆海盗船、儿童游乐设施、嘉年华娱乐和其他景点,同时拆除了大型“扭转与呐喊”游乐设施以腾出空间。 1997年更名为“冒险圆顶”。在20世纪90年代末和21世纪初,管理层扩大了景点组合,不仅吸引有幼儿的家庭,还吸引青少年和成年人。公园于1998年增加了IMAX风格的电影景点,并于1999年、2001年和2004年分别引入了“倒置者”、“混沌”和“弹弓”等惊险游乐设施。额外的设施,如攀岩墙和18洞迷你高尔夫球场,补充了游乐设施和街机游戏。“峡谷爆破手”仍然是标志性景点,在2013年“边缘跑者”永久关闭后,它成为公园开业时期唯一仍在运营的游乐设施,直到2014年“疯狂”过山车到来。 冒险圆顶还发展了可观的季节性活动业务。从2003年到2017年,公园每年十月都会变成“恐怖穹顶”,这是一个万圣节景点,设有鬼屋、化妆表演者和修改后的游乐设施运营。该活动暂时关闭了一些面向幼儿的景点,并为年长观众引入了恐怖主题节目。其主题包括《德州电锯杀人狂》、《万圣节》、《电锯惊魂》和《玩具熊的五夜后宫》等。恐怖穹顶在2017年赛季后停止。 所有权随马戏团赌场度假村的历史而变。马戏团企业(后来与曼德勒度假村集团相关)最初拥有该公园。该物业于2005年转手给米高梅幻影公司,随后成为米高梅国际度假村集团的一部分,之后菲尔·鲁芬于2019年收购了马戏团赌场和冒险圆顶。2023年的翻新工程增加了更多景点。冒险圆顶仍然定位为赌场度假村内的按次付费和家庭娱乐场所,服务于酒店客人、拉斯维加斯游客和当地顾客,而不是作为独立的度假目的地运营。
沿革
马戏团企业于1992年8月26日宣布计划在其拉斯维加斯马戏团赌场度假村扩建中建设室内游乐园。该项目旨在占据度假村西停车区上方的甲板,并提供在拉斯维加斯天气条件下无需依赖户外空间即可运营的景点。建筑师韦尔登·辛普森参与设计,Arrow Dynamics被聘请负责多个游乐系统,Perini Corporation建造了穹顶。据报道,建设成本为9000万美元。 建筑建在约18英寸厚、高出地面约18英尺的加固甲板上。其屋顶由超过35万平方英尺的隔热粉色玻璃组成,由青绿色空间框架支撑,旨在减少内部支撑柱的需求。穹顶包含约8615块玻璃,每块重约300磅。这一结构成为该景点最具标志性的视觉和运营特征之一,提供自然光同时保持气候可控的内部环境。 公园于1993年8月23日以“大峡谷”之名开业。其最初的环境灵感来自大峡谷,设有急流漂流景点、泻湖式水池、懒人河、普韦布洛风格建筑和大型电子恐龙。最初的游乐设施包括“峡谷爆破手”、“扭转与呐喊”、“边缘跑者”和“热射”激光枪战(后来称为“激光爆炸”)。尽管公园吸引了大量早期兴趣,但游客批评相对于装饰性主题和电子恐龙的数量,可做的事情有限。 管理层于1994年4月开始关闭45天,并投资约1500万美元用于新景点。公园从简单的入场模式转变:最初的10美元入场费被较低的入场安排取代,游乐设施单独定价。新景点包括“峡谷汽车”碰碰车、“沙地海盗”、“矿工迈克”、“雷鸟”、“漂流者”和额外的嘉年华表演。大型“扭转与呐喊”游乐设施被拆除以腾出地面空间。后来随着空间可用,逐步增加了更多设施,包括攀岩墙和迷你高尔夫球场。电子恐龙最终被移除。 1997年,“大峡谷”名称被“冒险圆顶”取代。公园的封闭形式使其相对于户外景点(如面临拉斯维加斯夏季酷暑的MGM大冒险)具有优势。冒险圆顶还与Wet 'n Wild和其他当地娱乐场所争夺游客。1998年,它引入了IMAX风格的电影景点,包括基于动画系列《ReBoot》的演示。1999年前后进行的游客调查鼓励增加更多面向约13岁及以上游客的激烈游乐设施。倒置者于1999年到来,混沌于2001年,弹弓于2004年。 公园继续调整其景点组合。边缘跑者于2013年2月3日永久关闭,并由“疯狂”取代,后者于2014年2月18日开放。关闭后,峡谷爆破手成为当时唯一仍在运营的开业时期游乐设施。除了游乐设施,冒险圆顶还保留了街机和嘉年华游戏以及其他家庭活动。多年来报告的游客里程碑包括1994年的第100万游客、1998年的第1000万、2004年的累计3000万和2009年1月1日的5000万。公园在2014年记录了约320万游客。 公园历史的一个重要部分是“恐怖穹顶”,这是一个于2003年通过与Fright America的杰森和迈克尔·伊根合作推出的十月万圣节改造活动。该活动旨在改善传统上学淡季月份的游客量,并吸引年长观众。它使用鬼屋、演员、恐怖主题和精选游乐设施,同时关闭了几个面向幼儿的景点。该活动每年更新,并融入了与电影和流行恐怖作品相关的主题。恐怖穹顶在2005年吸引了5万名游客,并在旅游和娱乐排名中获得高度认可。其最后一届于2017年举行。 所有权随着更广泛的马戏团赌场业务易手而改变。马戏团企业最初控制公园,后来成为与曼德勒度假村集团相关的公司结构的一部分。米高梅幻影公司于2005年收购了相关物业,该公司后来以米高梅国际度假村集团的名义运营。菲尔·鲁芬于2019年从米高梅国际度假村集团购买了马戏团赌场和冒险圆顶。2023年报告了进一步的翻新和新景点。公园继续作为马戏团赌场度假村内的室内游乐场所运营。
- 2023
翻新计划
[1]翻新增加了新景点并刷新了公园的提供内容。
- 2019
菲尔·鲁芬成为所有者
[1]菲尔·鲁芬从米高梅国际度假村集团收购了马戏团赌场和冒险圆顶。
- 2017
最后一届恐怖穹顶
[1]2017年的活动成为最后一届恐怖穹顶,因为马戏团赌场宣布该景点将不再回归。
- 2014
疯狂开业
[1]疯狂作为边缘跑者的替代品开放。
- 2013
边缘跑者关闭
[1]最初的边缘跑者景点被永久关闭,为新的过山车腾出空间。
- 2004
增加弹弓
[1]弹弓成为公园不断发展的游乐设施组合中的另一个主要惊险景点。
- 2003
恐怖穹顶首次亮相
[1]公园推出了其年度十月万圣节改造活动“恐怖穹顶”。
- 2001
增加混沌
[1]混沌扩大了公园的高强度游乐设施选择。
- 1999
增加倒置者
[1]倒置者惊险游乐设施作为吸引年长游客努力的一部分被添加。
- 1998
引入IMAX风格景点
[1]公园开始提供基于电影的景点,包括与《ReBoot》相关的景点。
产品与定位
马戏团赌场度假村内的气候可控的家庭娱乐和游乐设施,另加惊险景点和季节性节目。
过山车 · 1993
峡谷爆破手
峡谷爆破手是冒险圆顶的标志性开业时期过山车,也是大峡谷开业阵容中最后幸存的景点之一。它是公园核心惊险体验的一部分,位于室内穹顶下,避免了户外过山车面临的天气影响。
过山车 · 2014
疯狂
疯狂是后来引入的过山车,用于取代边缘跑者景点。它于2014年2月开放,增强了冒险圆顶对寻求刺激的青少年和成年人的吸引力,同时保留了公园在其气候可控结构内提供主要过山车的能力。
季节性万圣节景点 · 2003
恐怖穹顶
恐怖穹顶是冒险圆顶每年十月转变为恐怖主题娱乐活动的项目。它使用鬼屋、化妆演员、主题环境和精选游乐设施,活动期间关闭了几个面向幼儿的景点。该活动从2003年持续到2017年,并融入了知名恐怖电影和游戏的主题。
游戏和家庭娱乐 · 1993
嘉年华和街机游戏
嘉年华和街机游戏在过山车和家庭景点之外提供非游乐设施娱乐。它们包括嘉年华风格的技能游戏、视频游戏和其他付费活动,旨在拓宽游客体验,为不同年龄和偏好的游客提供选择。
家庭休闲
迷你高尔夫和攀岩景点
公园通过增加18洞迷你高尔夫球场和位于激光枪战区域附近的攀岩墙来扩展其活动组合。这些景点通过在同一室内场所提供节奏较慢、基于技能和参与性的娱乐来补充游乐设施。
营销活动
- 2003恐怖穹顶
United States
冒险圆顶与Fright America的杰森和迈克尔·伊根合作,每年十月将公园改造成万圣节景点。该活动使用鬼屋、表演者、恐怖主题和精选游乐设施,在传统淡季吸引年长观众。
结果. 恐怖穹顶成为年度活动,吸引了大量宣传和游客,并持续到2017年万圣节季。
品牌决策
2019
所有权转移给菲尔·鲁芬并购背景
米高梅国际度假村集团出售马戏团赌场及相关资产,作为更广泛物业交易的一部分。
采取的行动
菲尔·鲁芬收购了马戏团赌场,包括冒险圆顶。
后续影响
公园成为鲁芬私人控制的拉斯维加斯度假村组合的一部分。
2017
停止恐怖穹顶战略背景
在2017年万圣节季之后,马戏团赌场宣布这一反复出现的恐怖活动将不再回归。
采取的行动
恐怖穹顶在15个赛季后结束。
后续影响
冒险圆顶恢复了其常规的室内游乐园形式,不再进行年度恐怖穹顶改造。
2013
用疯狂取代边缘跑者换代背景
公园选择退役边缘跑者景点,并将其空间分配给新的过山车。
采取的行动
边缘跑者于2013年2月3日永久关闭,疯狂于2014年2月18日开放。
后续影响
替换刷新了主要的惊险游乐设施阵容,使疯狂成为公园的主要景点之一。
1999
以惊险游乐设施瞄准年长游客战略背景
游客调查和竞争条件表明,需要吸引除有幼儿家庭之外的游客。
采取的行动
公园开始增加更激烈的景点,包括1999年的倒置者,随后是混沌和弹弓。
后续影响
冒险圆顶扩大了受众,包括青少年和成年人,同时保留了家庭游乐设施。
1997
1994
根据游客反馈扩大游乐设施和活动组合战略背景
早期游客认为原始公园过于注重主题、电子动画和景观,而活动数量不足。
采取的行动
管理层关闭公园约45天,投资约1500万美元增加景点,并从较高的通用入场模式转向较低的入场费和单独定价的游乐设施。
后续影响
改造后的公园增加了家庭游乐设施、嘉年华表演和其他活动,并确立了后来年份使用的渐进式扩张策略。
Renovation investment. $15 million (1994 renovation)
来源2 个来源
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