跳到正文

第七层

第七层是一家位于达拉斯的美国视频游戏开发商和发行商,主要活跃于20世纪90年代。

最近更新 2026年8月24日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

第七层是一家美国视频游戏开发和发行公司,于1993年在德克萨斯州达拉斯成立。它运营的时期正值个人电脑游戏从传统的策略和模拟格式扩展到授权娱乐、三维动作、多媒体软件以及日益雄心勃勃的在线或网络概念。该公司尤其以基于英国喜剧团体蒙提·派森的游戏而闻名,这些游戏是在派森成员埃里克·艾德尔参与下制作的,同时也开发了原创的科幻、动作和模拟类项目。 该公司的已知产品目录包括三款蒙提·派森游戏、1997年的三维战斗游戏《G-Nome》、受动漫影响的空中战斗游戏《Helicops》以及《Tracer》,后者是一款以赛博朋克为主题的游戏,玩家通过虚拟化身入侵计算机系统。这些项目反映了20世纪90年代PC游戏发行商的多样化雄心:将知名的娱乐品牌与技术独特的设定和游戏概念相结合。第七层还开始制作《Dominion: Storm Over Gift 3》,但该项目部分完成后最终被出售给Ion Storm完成。 第七层在90年代中期通过收购扩张。1995年2月,它宣布收购达拉斯的Distant Thunder Entertainment,这是一家专注于三维游戏的开发商。同年晚些时候,它收购了位于旧金山的Lanpro公司和Lanpro本地化中心,增加了交互式娱乐和教育多媒体软件的本地化能力。1996年3月,它宣布收购位于辛辛那提的PyroTechnix。到那年6月,合并后的组织据报道在德克萨斯、加利福尼亚、俄亥俄和欧洲拥有近300名员工。 该公司随后寻求公司合并和产品目录分销的变化。1997年11月,它宣布计划与Pulse Entertainment合并,预计将创建P7 Solutions。该交易未进行,并于1998年4月取消。大约在同一时期,松下互动媒体获得了三款蒙提·派森游戏的分销权,结束了第七层对其开发和发行的参与。1999年2月,第七层与Street Technologies Inc.合并,并推出了7thStreet.com网站。该在线业务后来更名为learn.com和tutorials.com,最终与Taleo相关联,Oracle于2012年收购了Taleo。现有参考资料未确定第七层正式解散的确切日期,但该公司不再作为独立的游戏开发商运营。其联合创始人乔治·格雷森后来创立了The Imagination Station。

沿革

第七层于1993年在德克萨斯州达拉斯成立,在20世纪90年代多媒体娱乐扩张期间进入PC游戏行业。公司开发和发行游戏,同时通过收购增强能力。其最著名的作品是三款蒙提·派森游戏,由埃里克·艾德尔协助制作。该品牌还追求原创项目,包括1997年的三维战斗游戏《G-Nome》,其风格被描述为类似《机甲战士》;受动漫影响的空中战斗游戏《Helicops》;以及赛博朋克风格的《Tracer》,玩家通过虚拟化身入侵计算机系统以获取现金。 扩张是公司90年代中期战略的核心部分。1995年2月,第七层收购了达拉斯的Distant Thunder Entertainment,一家专注于三维游戏的开发商。1995年晚些时候,它收购了旧金山的Lanpro公司和Lanpro本地化中心。这些公司为交互式娱乐和教育多媒体软件提供本地化服务。1996年3月,第七层宣布收购位于辛辛那提的PyroTechnix。到1996年6月,公司据报道在德克萨斯、加利福尼亚、俄亥俄和欧洲拥有近300名员工。 公司后期历史的特点是尝试重组和游戏资产控制权的变化。1997年11月,第七层宣布计划与Pulse Entertainment合并,成立P7 Solutions,但该交易于1998年4月取消。在合并公告的第二天,松下互动媒体获得了三款蒙提·派森游戏的分销权,结束了第七层对其开发和发行的参与。在所有游戏开发结束之前,第七层已开始制作《Dominion: Storm Over Gift 3》。未完成的项目被出售给Ion Storm,由其完成开发。 1999年2月,第七层与Street Technologies Inc.合并,并创建了7thStreet.com网站。该在线企业后来与learn.com、tutorials.com和Taleo等名称相关联;Taleo于2012年被Oracle收购。现有参考资料未记录原始游戏公司的单一明确关闭事件,但第七层最终不再作为独立的开发商和发行商运营。被认定为联合创始人的乔治·格雷森后来创立了The Imagination Station。

  • 1999

    与Street Technologies合并

    [1]

    第七层与Street Technologies合并,并推出了7thStreet.com。

  • 1998

    Pulse Entertainment合并取消

    [1]

    先前宣布的与Pulse Entertainment的合并被取消。

  • 1997

    主要游戏发布和拟议的公司合并

    [1]

    《G-Nome》和《Helicops》发布,同时第七层宣布与Pulse Entertainment的拟议合并,以成立P7 Solutions。

  • 1997

    蒙提·派森分销权转移

    [1]

    松下互动媒体获得了公司三款蒙提·派森游戏的分销权。

  • 1996

    收购PyroTechnix

    [1]

    公司收购了位于辛辛那提的开发商PyroTechnix,到6月员工人数扩展到近300人,分布在多个地区。

  • 1995

    收购Distant Thunder Entertainment

    [1]

    公司收购了一家专注于三维游戏的达拉斯开发商。

  • 1995

    收购Lanpro业务

    [1]

    第七层收购了位于旧金山的Lanpro公司和Lanpro本地化中心。

  • 1993

    公司在达拉斯成立

    [1]

    第七层在德克萨斯州达拉斯成立,作为视频游戏开发和发行公司。

产品与定位

一家20世纪90年代的PC游戏开发商和发行商,将授权娱乐品牌与三维动作、模拟和赛博朋克风格的原创概念相结合。

  • 授权PC视频游戏

    蒙提·派森游戏

    第七层开发并发行了三款基于蒙提·派森相关娱乐的个人电脑游戏,由派森成员埃里克·艾德尔协助制作。这些游戏将剧团的独特超现实幽默和可识别的创意资产转化为交互式软件。它们是公司最知名的授权项目之一,尽管松下互动媒体后来获得了其分销权。

  • 三维动作游戏 · 1997

    G-Nome

    《G-Nome》是一款1997年的三维游戏,围绕机械化战斗构建,参考资料中将其与《机甲战士》的游戏风格进行比较。它代表了第七层在授权游戏之外对原创科幻和动作概念的兴趣。

  • 空中战斗游戏 · 1997

    Helicops

    《Helicops》是一款1997年的游戏,具有动漫风格的表现和街机风格的空中战斗。其对直升机动作的关注展示了公司在快节奏、视觉独特的PC娱乐方面的更广泛实验。

  • 赛博朋克动作游戏

    Tracer

    《Tracer》围绕通过虚拟化身入侵计算机系统以获取金钱展开。其虚拟世界设定借鉴了与《神经漫游者》、《暗影狂奔》和《雪崩》等作品相关的赛博朋克概念,将游戏置于20世纪90年代PC软件的推测性数字文化中。

  • 未完成的PC游戏

    Dominion: Storm Over Gift 3

    《Dominion: Storm Over Gift 3》是第七层在停止游戏开发活动之前启动的项目。部分完成的游戏被出售给Ion Storm,由其负责完成开发。

品牌决策

  • 1999

    与Street Technologies合并并购

    背景

    第七层从早期作为独立游戏开发商和发行商的身份转变。

    采取的行动

    它与Street Technologies合并,并创建了7thStreet.com网站。

    后续影响

    该在线业务后来与learn.com、tutorials.com和Taleo相关联;原始的第七层游戏运营最终停止。

  • 1997

    与Pulse Entertainment的拟议合并并购

    背景

    第七层寻求公司合并,旨在创建名为P7 Solutions的新实体。

    采取的行动

    公司宣布与Pulse Entertainment的拟议合并。

    后续影响

    该合并于1998年4月取消,未创建拟议的公司。

  • 1997

    蒙提·派森分销权转移战略

    背景

    公司最知名的授权游戏资产需要新的分销安排。

    采取的行动

    松下互动媒体获得了三款蒙提·派森游戏的分销权。

    后续影响

    该转移结束了第七层在开发和发行这些游戏中的参与。

  • 1996

    收购PyroTechnix并购

    背景

    公司继续整合开发资源和地理覆盖范围。

    采取的行动

    第七层收购了位于辛辛那提的私有开发商PyroTechnix。

    后续影响

    到1996年6月,合并后的公司据报道在德克萨斯、加利福尼亚、俄亥俄和欧洲拥有近300名员工。

  • 1995

    通过开发商和本地化收购进行扩张并购

    背景

    第七层在20世纪90年代多媒体软件市场扩张期间,寻求增加开发能力并增加本地化专业知识。

    采取的行动

    它收购了Distant Thunder Entertainment,随后收购了Lanpro公司和Lanpro本地化中心。

    后续影响

    这些收购拓宽了公司的技术和本地化能力,尽管现有参考资料未指定个别交易条款。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/7th-level · 编辑方针 · 词条如何编纂