跳到正文

第五细胞

5th Cell 是一家美国电子游戏开发商,以《Drawn to Life》和《Scribblenauts》等作品知名。

最近更新 2026年8月25日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

5th Cell 是一家来自美国华盛顿州贝尔维尤的电子游戏开发商,成立于 2003 年。公司早期因任天堂掌机平台作品《Drawn to Life》受到关注,随后凭借《Scribblenauts》系列建立了更高知名度。其作品通常强调创意互动、玩家输入和解谜机制,部分游戏允许玩家通过绘制或输入词语改变游戏中的对象与解决方式。除上述系列外,公司还开发过《Lock’s Quest》等作品。关于其近年的持续经营状态、所有权结构及完整业务规模,现有资料不足。

沿革

5th Cell 于 2003 年在美国成立,主要从事电子游戏开发。公司早期代表作包括《Drawn to Life》,该作品以玩家绘制角色或物体的互动机制为特色,并首先在任天堂掌机平台获得关注。此后,5th Cell 开发了《Scribblenauts》系列,将基于词语输入的解谜机制作为核心设计,使玩家能够通过召唤不同对象应对关卡挑战。公司还推出过动作策略游戏《Lock’s Quest》等作品。关于 5th Cell 后续的组织变化、当前是否仍以独立工作室形式运营,以及其与其他公司的持续关系,公开可靠资料不足。

  • 2003

    公司成立

    5th Cell 在美国成立,开始从事电子游戏开发。

  • 《Drawn to Life》推出

    公司推出以玩家绘制角色和物体为特色的《Drawn to Life》,该作品成为其早期代表作。

  • 《Scribblenauts》系列推出

    公司推出以词语输入和创意解谜为核心的《Scribblenauts》系列,并进一步提升品牌知名度。

产品与定位

以创意互动、玩家输入和益智玩法为特色的独立电子游戏开发商

  • 电子游戏系列

    涂鸦小人

    5th Cell 的早期代表作品系列,以玩家绘制角色、道具或其他游戏对象为核心互动方式,主要面向任天堂掌机平台,体现了工作室对创意输入和动作解谜结合的探索。

  • 电子游戏系列

    涂鸦冒险家

    5th Cell 的知名益智游戏系列,核心机制是让玩家输入词语并召唤相应对象,以不同方式解决关卡问题。系列因开放式解题和鼓励实验的设计而成为公司的代表性产品。

  • 电子游戏

    洛克的任务

    一款由 5th Cell 开发的动作策略游戏,结合即时防御、资源管理和角色战斗等要素,展示了公司在创意益智作品之外进行类型拓展的尝试。

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/5th-cell · 编辑方针 · 词条如何编纂