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3DVIA

3DVIA 是达索系统旗下的品牌,专注于3D创作、发布、托管、可视化和交互式产品体验工具。

最近更新 2026年10月14日

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概览

3DVIA 是达索系统创建的一个品牌,用于3D创作、发布、托管、可视化和交互式体验技术。其范围涵盖专业和消费者用例,将工程和产品数据与技术沟通、营销内容、培训、模拟、游戏开发和在线3D社区联系起来。3DVIA 并非仅仅作为传统的计算机辅助设计产品线运营,而是定位为产品开发过程中生成的详细三维数据与需要理解、展示、配置或与产品交互的更广泛受众之间的桥梁。 该品牌成立于2007年,当时达索系统寻求将3D技术扩展到传统工程部门之外。其最初方向强调将3D普及给消费者、新媒体创作者以及核心工程角色之外的专业人士。该战略的核心部分是 3dvia.com,一个面向3D艺术家、建模师、专业人士和爱好者的基于网络的社区和内容平台。该服务允许用户以多种格式上传模型,通过浏览器查看,并分享或讨论他们的作品。该平台帮助将3DVIA定义为既是软件组合又是在线生态系统。 面向消费者的建模成为该品牌早期的重要组成部分。3DVIA Shape 提供免费的在线建模工具,供人们创建娱乐设计、早期原型或草稿概念。它与微软的 Virtual Earth 计划的集成赋予了该产品额外的用例:用户可以在3D地球环境中创建模型进行放置。这一举措展示了达索系统努力使3D创作对非专业人士更加可及,同时将模型创建与在线地理可视化联系起来。 通过2007年收购 Seemage,产品组合扩展到工业沟通领域。Seemage 的技术成为 3DVIA Composer,一款用于重用现有三维产品数据以制作技术插图、动画、工作指令、服务应用、文档以及销售或营销材料的工具。该产品线解决了制造业中的一个实际问题:用于设计的同一产品数据,当以可理解的形式呈现时,也可以支持下游沟通、维护、培训和商业化。 3DVIA 还整合了与交互式实时内容相关的技术。达索系统早期收购的 Virtools 为构建3D应用、模拟、培训体验和娱乐项目提供了开发环境。2009年发布的 3DVIA Virtools 第5版面向系统集成商、游戏工作室和企业用户。2010年,3DVIA Studio 将实时开发主张扩展到独立游戏创作者和社交体验,包括发布到 Facebook 和 3dvia.com。相关的 3DVIA Market 服务支持购买用于项目的内容。 移动和云风格访问是其他主题。2008年发布的 3DVIA Mobile 支持在苹果的 iPhone、iPad 和 iPod touch 上交互式查看3D模型,并将查看者与通过3DVIA平台托管的内容连接起来。2011年推出的 3DVIA Hosting 提供了通过网页和iOS设备托管、管理和访问3D资产的设施。其他产品组合元素包括 3DVIA Store,支持为制造商和零售商提供沉浸式零售环境模拟。 可用的参考材料记录了一个产品组合,涵盖社区发布、基于浏览器的建模、技术沟通、移动可视化、沉浸式零售、实时应用和3D内容分发。个别产品或服务的可用性或品牌可能随时间变化,但3DVIA 的首要角色是使三维产品信息在整个产品生命周期中可用。

沿革

3DVIA 由达索系统于2007年创建,旨在将3D技术的使用扩展到传统工程和计算机辅助设计部门之外。该品牌旨在服务于消费者、新媒体创作者、营销人员、制造商、设计师以及其他需要创建、发布、解释或体验三维内容的专业用户。其产品组合结合了内部开发的项目和通过达索系统收购获得的技术,包括 Virtools 实时开发技术和 Seemage 的产品沟通软件。 最早的主要元素之一是 3dvia.com,一个面向3D艺术家、建模师、专业人士和爱好者的在线社区。该服务从 teapotters.com 更名而来,允许用户以不同格式上传模型并通过网页浏览器交互式查看。这种社区模式将3DVIA定位为不仅仅是桌面工具的集合,而是一个分享和消费3D资产的地方。 2007年,3DVIA 还发布了 Shape,一款免费的在线建模应用。Shape 面向休闲用户和非专业创作者,以及准备粗略原型的经验丰富的建模师。与微软 Virtual Earth 相关的版本使用户能够创建3D模型,用于微软的虚拟地球环境。该产品代表了该品牌使3D创作更容易获得的面向消费者的一面。 达索系统通过2007年收购 Seemage 将品牌扩展到工业文档和营销沟通领域。Seemage 产品系列更名为 3DVIA Composer。Composer 使用户能够将现有的CAD和产品数据重新用于高分辨率插图、动画、技术文档、工作指令、服务应用和销售或营销材料。这使得3DVIA 与下游产品沟通以及初始设计相关。 2008年,产品组合通过 3DVIA Mobile 进入移动设备,这是一款面向苹果 iPhone、iPad 和 iPod touch 的交互式查看器。该应用支持多种3D内容格式,并提供对通过3DVIA平台托管的模型的访问。2009年,该品牌发布了 3DVIA Virtools 第5版,一个面向系统集成商、游戏工作室和企业用户的实时应用开发环境,用于构建模拟、培训应用和交互式体验。 2010年3月,3DVIA 推出了 Studio,一个免费的实时游戏引擎和创作环境,部分面向独立创作者。用户可以将交互式游戏和体验构建并发布到 Facebook 和 3dvia.com。相关的 3DVIA Market 服务为项目提供数字内容。其他有记录的提供包括 3DVIA Store,帮助制造商和零售商在沉浸式3D环境中模拟零售环境,以及 3DVIA Hosting,于2011年6月发布,用于通过网络和iOS设备管理和访问3D文件。 总的来说,这些发展展示了一个涵盖消费者建模、专业技术沟通、移动可视化、网络托管、交互式娱乐、模拟、零售规划和产品营销的品牌。可用的材料并未确立一个独立的公司实体、独立所有权或完整的当前产品状态历史;3DVIA 被描述为达索系统的一个品牌。

  • 2011

    3DVIA Hosting 推出

    [1]

    推出了一项通过网络和iOS设备托管、管理和访问3D文件的服务。

  • 2010

    3DVIA Studio 和 3DVIA Market 推出

    [1]

    该品牌增加了免费的实时游戏和体验创作环境以及相关的数字内容市场。

  • 2009

    3DVIA Virtools 第5版发布

    [1]

    更新的实时开发环境面向企业、集成、模拟、培训和游戏开发用户。

  • 2008

    3DVIA Mobile 推出

    [1]

    面向苹果iOS设备的交互式3D查看器可用。

  • 2007

    3DVIA 成立

    [1]

    达索系统创建3DVIA,将3D创作、发布和托管扩展到消费者和非工程专业市场。

  • 2007

    3dvia.com 上线

    [1]

    更名后的在线社区提供基于浏览器的用户上传3D模型的查看和分享。

  • 2007

    3DVIA Shape 推出

    [1]

    为消费者、爱好者以及准备初步3D概念的用户推出免费的在线建模工具。

  • 2007

    Seemage 被整合为 3DVIA Composer

    [1]

    达索系统通过源自 Seemage 的软件将品牌扩展到技术和产品沟通领域。

产品与定位

达索系统旗下的3D体验品牌,将专业产品数据与技术沟通、可视化、模拟、营销、消费者创作和交互式媒体连接起来。

  • 3D社区和发布平台 · 2007

    3DVIA 社区

    面向3D建模师、专业人士和爱好者的在线社区。该平台支持上传、基于浏览器的查看、分享和围绕三维内容的互动,帮助用户超越传统的桌面设计应用分发模型。

  • 技术沟通软件 · 2007

    3DVIA Composer

    源自 Seemage 产品线,设计用于重用现有3D产品数据。用户无需从头重建产品信息,即可创建高分辨率插图、动画、技术文档、工作指令、服务应用和销售或营销材料。

  • 3D资产托管和文件共享 · 2011

    3DVIA Hosting

    一项通过联网设备和iOS设备托管、管理和访问3D资产的服务。它将品牌的社区和发布概念扩展到集中式资产访问和共享。

  • 移动3D查看器 · 2008

    3DVIA Mobile

    适用于 iPhone、iPad 和 iPod touch 的交互式查看器。它使用3DVIA技术使广泛的3D内容格式可在iOS设备上查看,并将用户连接到通过3DVIA服务托管的模型。

  • 在线3D建模 · 2007

    3DVIA Shape

    一款免费的基于浏览器的建模应用,面向初学者、休闲创作者以及制作草稿概念或原型的经验丰富的建模师。其早期定位强调简单的创建和分享,包括与微软 Virtual Earth 环境的使用。

  • 零售可视化和沉浸式模拟

    3DVIA Store

    为制造商和零售商提供的软件,支持在沉浸式3D环境中对零售环境进行逼真模拟。该产品将产品和商店可视化与规划、展示和消费者体验用例联系起来。

  • 实时3D创作和游戏开发 · 2010

    3DVIA Studio

    一个免费的实时开发环境,用于创建交互式游戏和3D体验。它部分面向独立创作者,并支持将项目发布到 Facebook 和 3dvia.com。相关的市场为项目提供内容。

  • 实时模拟和应用开发

    3DVIA Virtools

    与达索系统 Virtools 技术相关的实时3D开发环境。它用于模拟、培训应用、交互式体验和娱乐项目,目标用户包括系统集成商、游戏工作室和企业组织。

品牌决策

  • 2010

    吸引独立游戏和交互式体验创作者新品

    背景

    该品牌寻求将实时3D开发扩展到大型企业和工作室用户之外。

    采取的行动

    3DVIA 推出了 Studio 作为免费的实时创作环境,并推出了 3DVIA Market 用于项目内容。

    后续影响

    创作者可以通过社交和3DVIA渠道开发和发布交互式游戏和体验,而市场支持可重复使用的数字资产。

  • 2008

    进入移动3D查看领域新品

    背景

    3D内容越来越多地通过移动设备消费,而不仅仅是通过桌面软件。

    采取的行动

    3DVIA 为苹果的 iPhone、iPad 和 iPod touch 发布了 Mobile。

    后续影响

    用户可以在iOS设备上交互式查看托管的3D模型,并在远离桌面工作站的情况下访问更广泛的3DVIA内容。

  • 2007

    将3D扩展到工程市场之外战略

    背景

    达索系统创建3DVIA作为面向消费者市场、新媒体、营销和其他非工程专业应用的专用品牌。

    采取的行动

    公司将社区、建模、技术沟通和交互式内容计划整合到3DVIA品牌下。

    后续影响

    产品组合扩展到在线社区、移动查看、技术文档、零售可视化、模拟和游戏开发。

  • 2007

    收购 Seemage 技术并将其更名为 3DVIA Composer并购

    背景

    3DVIA 需要一个更强大的专业产品,用于使用现有的工程和CAD数据进行产品沟通。

    采取的行动

    达索系统通过收购 Seemage 扩展了3DVIA,并将其产品沟通软件整合为 3DVIA Composer。

    后续影响

    该品牌获得了技术插图、动画、工作指令、服务应用和营销材料的能力。

来源2 个来源

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