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38工作室

由棒球运动员 Curt Schilling 创立、以《阿玛拉王国:惩罚》闻名的美国游戏开发公司,2012年破产并停止运营。

最近更新 2026年8月26日

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概览

38 Studios 是一家美国电子游戏开发公司,由前美国职业棒球大联盟投手 Curt Schilling 于2006年创立,最初名为 Green Monster Games,后更名为 38 Studios。公司主要从事角色扮演游戏及大型多人在线游戏项目的开发,并通过收购 Big Huge Games 扩大开发能力。其最知名的作品是由 Big Huge Games 开发、2012年发行的单人动作角色扮演游戏《阿玛拉王国:惩罚》。公司还曾筹备以阿玛拉王国世界观为基础的大型多人在线游戏 Project Copernicus,但该项目未能正式完成。38 Studios曾从美国罗得岛州获得大额公共融资支持,相关贷款偿还困难引发了持续的政治和财务争议。2012年,公司停止运营并申请破产,多个项目和相关资产随后进入清算或转让程序。

沿革

38 Studios于2006年由美国职业棒球运动员 Curt Schilling 创立,创立初期使用 Green Monster Games 这一名称。公司随后将业务重点放在电子游戏开发,并在2007年前后改用38 Studios名称。为了开发更大规模的角色扮演项目,公司收购了拥有《王国:北方的勇士》等开发经验的 Big Huge Games。两家公司共同参与了阿玛拉王国系列相关项目,其中《阿玛拉王国:惩罚》于2012年发行,获得了较为积极的专业评价,但商业表现未能解决公司的资金压力。38 Studios同时推进大型多人在线游戏 Project Copernicus,希望将阿玛拉王国扩展为持续运营的在线世界,但项目最终未完成。公司曾获得罗得岛州支持的融资,用于推动工作室及相关游戏开发;当公司未能按计划偿还贷款后,融资安排引发了州政府、投资方和公众之间的争议。2012年5月,38 Studios停止支付员工薪酬并停止运营,随后申请破产。其资产、知识产权及未完成项目进入破产处置和后续转让流程,38 Studios作为独立开发商不再继续经营。

  • 2012

    《阿玛拉王国:惩罚》发行

    [2]

    公司旗下 Big Huge Games 开发的动作角色扮演游戏发行。

  • 2012

    停止运营并申请破产

    [1]

    公司因资金和偿债问题停止运营并进入破产程序。

  • 2006

    公司成立

    [1]

    Curt Schilling创立 Green Monster Games,后发展为38 Studios。

产品与定位

以原创奇幻世界观和角色扮演游戏开发为核心,曾试图从单机角色扮演游戏扩展至大型多人在线游戏。

  • 动作角色扮演游戏 · 2012

    《阿玛拉王国:惩罚》

    一款以阿玛拉王国奇幻世界为背景的单人动作角色扮演游戏,由 Big Huge Games 开发、38 Studios发行。游戏强调开放区域探索、战斗和角色成长,是38 Studios最具代表性的已发行作品。

  • 大型多人在线角色扮演游戏

    Project Copernicus

    38 Studios筹备中的大型多人在线角色扮演游戏,计划以阿玛拉王国世界观为基础建立持续运营的在线世界。项目在公司停止运营前未完成,也未正式发行。

争议事件

  • 2012

    罗得岛州融资与破产争议

    公司获得罗得岛州支持的融资后未能按计划偿还贷款,最终停止运营并申请破产,引发有关公共资金风险、项目审查和政府担保安排的争议。

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品牌决策

  • 2007

    由 Green Monster Games 更名为38 Studios战略

    背景

    公司由早期工作室逐步转向更大规模的游戏开发业务。

    采取的行动

    采用38 Studios作为公司品牌名称。

    后续影响

    公司随后以该名称推进阿玛拉王国相关项目和其他开发计划。

来源2 个来源

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