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360 Gamer

360 Gamer 是一本英国电子游戏杂志,专注于微软的 Xbox 360 主机及其游戏。

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概览

360 Gamer 是一本英国电子游戏杂志,专门报道微软的 Xbox 360 主机。它由 Uncooked Media 于 2005 年 10 月 27 日创立,正值 Xbox 360 商业生命周期的早期阶段,并成为专业出版组合的一部分,该组合还包括专注于 PlayStation 3 的姊妹刊物 Play Gamer,以及 FSM 和 Neo。该杂志由 Stu Taylor 创办并在最初两年担任主编。 该出版物以编辑内容为定位,而非当时英国游戏杂志常见的附带赠品。虽然竞争对手出版商经常以廉价 DVD、技巧书或其他赠品密封销售杂志——这种形式常被称为“袋装杂志”——但 360 Gamer 强调其所谓的强大或激烈的编辑内容作为主要卖点。避免这些赠品有助于其保持相对较低的封面价格。据报道,该杂志零售价为 2.99 英镑,2012 年 7 月涨至 3.99 英镑。 360 Gamer 的一个显著特点是其出版频率。在其原始格式中,这本 132 页的刊物每三周发行一次,使其成为早期定期出版的 Xbox 360 杂志,出版频率高于传统的月刊周期。2009 年,该杂志改为三周刊,遵循竞争对手使用的出版模式。其编辑人员包括经验丰富的英国游戏记者,如 James Artaius(与 XBM 有关,并是 FSM 的创始编辑)、Ian Collen(曾与 Play Gamer 和 XBM 有关)以及 Will Johnston(曾任 Play 的新闻编辑,并为 Play Gamer 撰稿)。 该品牌还开发了在线组件。其官方网站于 2011 年 8 月重新上线,为读者提供了额外的购买方式,并提供了通常不在印刷版中的材料。在线报道包括突发新闻、完整的采访记录、竞赛、社区功能以及 Xbox Live Arcade 游戏和可下载内容的评论。这将该杂志的角色从印刷版对盒装 Xbox 360 游戏的报道扩展到主机的数字生态系统及其读者社区。 360 Gamer 已不再出版。2013 年出版的第 145 期是最后一期。因此,该品牌代表着一本已停刊的专业杂志,而非活跃的游戏媒体业务。公开可用的参考材料确定了其出版商、编辑重点、出版实践、员工、网站重新上线和最后一期,但并未确定除 Uncooked Media 之外的当前所有者、确切的总部地址、发行量或财务业绩。

沿革

360 Gamer 由英国出版商 Uncooked Media 创建,作为微软 Xbox 360 的专业杂志。它于 2005 年 10 月 27 日开始出版,紧随主机发布期之后,旨在为读者提供专门针对该平台的报道,而非广泛的多主机游戏报道。该刊物是 Uncooked Media 旗下组合的一部分,与报道 PlayStation 3 的 Play Gamer 以及该公司的其他杂志 FSM 和 Neo 并列。 Stu Taylor 创办了该杂志并在最初两年担任编辑。其编辑主张以内容质量和相对实惠的封面价格为中心。当时,英国竞争性电子游戏杂志普遍采用“袋装杂志”模式——将杂志与捆绑的 DVD、技巧书或类似的低成本赠品一起销售——而 360 Gamer 刻意避免了这种方法。该出版物反而将编辑材料作为其主要吸引力,帮助其以低于许多竞争对手的价格销售。据报道,其价格为 2.99 英镑,2012 年 7 月升至 3.99 英镑。 该杂志以其出版节奏和可观的格式而著称。它是一本 132 页的刊物,每三周发行一次,而不是遵循传统上杂志常见的月度计划。可用的参考材料描述了 2009 年改为三周刊的变化,当时这种频率更明确地采用了与竞争性杂志市场一致的方式。其后期编辑人员包括 James Artaius(与 XBM 有关,并是 FSM 的创始编辑)、Ian Collen(曾与 Play Gamer 和 XBM 有关)以及 Will Johnston(曾任 Play 的新闻编辑,并为 Play Gamer 撰稿)。 360 Gamer 最终扩展了其在线存在。官方网站于 2011 年 8 月重新上线,将购买印刷杂志的方式与通常不在实体出版物中的内容相结合。在线服务包括突发新闻、完整的采访记录、竞赛、社区导向的功能以及 Xbox Live Arcade 游戏和可下载内容的评论。这些功能反映了数字发行和在线社区对 Xbox 360 用户日益增长的重要性。 该品牌在第 145 期(2013 年)后停刊。参考材料中未确定后续出版物。因此,该杂志的记载历史是一本已停刊的英国专业游戏出版物,其主要差异化因素包括 Xbox 360 专业化、高编辑页数、频繁出版、避免捆绑赠品以及伴随的网站。

  • 2013

    最后一期出版

    [1]

    2013 年出版的第 145 期是最后一期,此后该杂志停刊。

  • 2012

    封面价格上涨

    [1]

    据报道,封面价格于 2012 年 7 月从 2.99 英镑涨至 3.99 英镑。

  • 2011

    官方网站重新上线

    [1]

    官方网站重新上线,提供杂志购买选项以及额外的新闻、采访、竞赛、社区和数字游戏报道。

  • 2009

    三周刊出版格式

    [1]

    该杂志采用或正式确定了三周刊的出版计划,比传统的月度计划更快。

  • 2007

    初始编辑任期结束

    [1]

    Stu Taylor 作为创刊编辑的最初两年任期结束,此后该杂志的编辑人员包括其他英国资深游戏记者。

  • 2005

    360 Gamer 创立

    [1]

    Uncooked Media 于 2005 年 10 月 27 日创立 360 Gamer,作为一本专门报道 Xbox 360 的英国杂志。

产品与定位

面向 Xbox 360 玩家的一本低价、以编辑为主导的专业杂志,通过避免捆绑光盘和其他包装赠品,与竞争对手的游戏杂志区分开来。

  • 电子游戏杂志 · 2005

    360 Gamer 杂志

    核心产品是一本 132 页的英国印刷杂志,专门报道 Xbox 360 平台。其报道内容包括游戏新闻、预览、评论、采访和其他编辑专题。该刊物强调编辑内容,而非捆绑的 DVD、书籍或类似赠品,并在其记录的大部分时间内每三周发行一次。最后一期是 2013 年的第 145 期。

  • 数字出版 · 2011

    360 Gamer 网站

    官方网站于 2011 年 8 月重新上线,作为印刷刊物的伴侣。它提供了购买杂志的方式,并承载了超出正常印刷内容的内容,包括突发新闻、完整的采访记录、竞赛、社区功能以及 Xbox Live Arcade 游戏和可下载内容的评论。

品牌决策

  • 2012

    封面价格上涨涨价

    背景

    该杂志此前被描述为竞争对手的低价替代品。

    采取的行动

    据报道,其封面价格于 2012 年 7 月从 2.99 英镑涨至 3.99 英镑。

    后续影响

    可用的参考中未确定发行量、收入或读者反应数据。

    Cover price. £2.99 → £3.99 (July 2012)

  • 2011

    网站重新上线新品

    背景

    印刷杂志需要更广泛的数字存在,以促进读者参与和额外的 Xbox 360 报道。

    采取的行动

    官方网站重新上线,提供商业、新闻、采访、竞赛、社区和 Xbox Live Arcade 内容。

    后续影响

    该网站将品牌扩展到印刷版之外,但可用的材料未记录其后续运营状态。

  • 2009

    改为三周刊计划战略

    背景

    该刊物最初通过比传统月度杂志周期更频繁的出版频率来区分自己。

    采取的行动

    360 Gamer 从 2009 年起遵循市场的三周刊出版模式。

    后续影响

    该杂志继续作为频繁出版的专业刊物,直到 2013 年最后一期。

  • 2005

    编辑优先的创刊模式战略

    背景

    英国电子游戏杂志通常通过捆绑 DVD、技巧书和其他包装赠品进行竞争,而 360 Gamer 则作为一本专注于编辑内容的刊物推出。

    采取的行动

    该杂志避免了包装的“袋装杂志”格式,并将编辑报道作为其主要卖点。

    后续影响

    这种方法支持了相对较低的封面价格,但可用的来源材料未提供发行量或盈利结果。

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