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24 Caret Games

24 Caret Games 是一家美国独立视频游戏开发品牌,以节奏型太空射击游戏《Retro/Grade》而闻名。

最近更新 2026年8月26日

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概览

24 Caret Games 是一家来自美国的独立视频游戏开发品牌。关于该公司的公开文档信息有限,但它主要与《Retro/Grade》相关联,这是一款实验性的射击游戏,将传统的太空战斗机制与节奏游戏的时机和反向游玩概念相结合。游戏讲述了王牌飞行员 Rick Rocket 的故事,他必须倒放最近完成的太空战斗以保护时空连续体。其设计将音乐作为核心结构元素,而非将配乐视为独立层:玩家的动作与乐谱同步,游戏支持传统控制器和吉他式控制器。 《Retro/Grade》的开发始于2008年底。其倒放时间概念源于开发者在制作另一款射击游戏时创建的调试模式。该开发工具允许倒放游戏片段以进行测试,这一想法随后被发展为一款商业游戏的核心机制。该项目最初预计于2010年发布,但开发持续至2012年8月21日在PlayStation 3上发布。Windows版本随后于2013年3月23日通过Steam推出。 该项目在发布前后获得了独立游戏社区的认可。2009年1月,《Retro/Grade》获得独立游戏节卓越音频和卓越设计两项提名。2010年10月,它在IndieCade上获得观众选择奖。这些荣誉反映了该游戏在射击游戏结构、基于时机的交互、原创音乐和倒放呈现方面的独特结合。 现有参考资料主要通过这款游戏来识别24 Caret Games,并未确立其广泛的产品目录、公司所有权结构、高管名单、总部城市、成立日期或当前运营状态。据报道,《Retro/Grade》的开发成本为14万美元,且该游戏尚未收回这一成本;这一数字是项目层面的历史陈述,而非公开的公司财务概况。除《Retro/Grade》外,所提供的资料中公开信息不足以记录其他产品或当前商业策略。

沿革

现有公开记录将 24 Caret Games 描述为一家美国独立视频游戏开发商,其最广为人知的作品是《Retro/Grade》。该游戏源于2008年底在制作另一款射击游戏时创建的倒放时间调试功能。该功能允许开发者倒放游戏片段以进行测试。团队认识到这一机制可以作为完整游戏的基础,并将其发展为一款围绕音乐和时机构建的倒放射击游戏。 《Retro/Grade》让玩家扮演王牌飞行员 Rick Rocket,他必须倒放一场太空战斗以维护时空连续体。其设计结合了射击游戏的传统与节奏游戏的时机。玩家的飞船与敌人和弹幕交战,同时动作与 Skyler McGlothlin 创作的原创音乐同步。游戏可以使用标准控制器或吉他控制器游玩,强化了其与节奏游戏交互的联系,同时保留了街机射击游戏的移动和战斗词汇。 该项目最初计划于2010年发布,但随着开发的继续,时间表延长。它在发布前就吸引了独立游戏界的关注,于2009年1月获得独立游戏节卓越音频和卓越设计提名。2010年10月,它赢得了 IndieCade 的观众选择奖。PlayStation 3 版本于2012年8月21日发布,随后于2013年3月23日通过 Steam 发布了 Windows PC 版本。 引用的报道称开发成本为14万美元,并指出该游戏尚未收回这一成本。所提供的参考资料未确立更广泛的财务报表、公司文件、所有权信息、高管名单或后续产品目录。因此,24 Caret Games 最好被记录为一个小型或独立的游戏开发品牌,主要以一个具有批判性独特性的项目而闻名,而非大型发行商或多元化娱乐集团。其当前运营状态无法从现有材料中确认。

  • 2013

    Windows 和 Steam 发布

    [1]

    该游戏于2013年3月23日通过 Steam 在 Windows PC 上发布。

  • 2012

    PlayStation 3 发布

    [1]

    《Retro/Grade》于2012年8月21日在PlayStation 3上发布。

  • 2010

    IndieCade 观众选择奖

    [1]

    《Retro/Grade》在 IndieCade 上获得观众选择奖。

  • 2009

    独立游戏节提名

    [1]

    《Retro/Grade》在独立游戏节上获得卓越音频和卓越设计提名。

  • 2008

    Retro/Grade 开发开始

    [1]

    《Retro/Grade》的开发始于2008年底,源于为另一款射击游戏创建的倒放时间调试概念。

产品与定位

专注于独立游戏开发,打造具有鲜明特色和机制实验性的游戏,将街机动作与音乐驱动交互相结合。

  • 视频游戏 · 2012

    Retro/Grade

    《Retro/Grade》是一款基于节奏的射击游戏,围绕倒放玩法构建。玩家控制王牌飞行员 Rick Rocket,在冲突表面结束后倒放太空战斗。游戏将战斗与 Skyler McGlothlin 创作的原创音乐同步,使时机成为移动和攻击的核心。它支持标准游戏控制器和吉他控制器。该游戏于2012年在PlayStation 3上发布,2013年通过 Steam 在 Windows 上发布。

品牌决策

  • 2013

    通过 Steam 将 Retro/Grade 扩展到 Windows新品

    背景

    在 PlayStation 3 发布后,工作室将其节奏射击游戏带给更广泛的 PC 受众。

    采取的行动

    Windows PC 版本于2013年3月23日通过 Steam 发布。

    后续影响

    现有资料未提供后续的销售、收入或产品开发信息。

  • 2012

    在 PlayStation 3 上发布 Retro/Grade新品

    背景

    在开发于2008年底开始且2010年的早期目标未能实现后,工作室将其实验性的倒放时间射击游戏带到了 PlayStation 3。

    采取的行动

    24 Caret Games 于2012年8月21日在 PlayStation 3 上发布了《Retro/Grade》。

    后续影响

    Windows 版本于2013年推出。引用的参考资料称14万美元的开发成本尚未收回。

    Reported development cost and recovery. Development cost reported as $140,000; cited account said the cost had not been recouped (At or after the 2012-2013 release period)

来源1 个来源

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